如果你曾经为制作无缝纹理而苦苦挣扎,或不断与设计师来回沟通纹理修改的问题,那么你可以尝试使用【Seamless Texture Generator】这个实用的Unity编辑器无缝纹理制作插件。该插件可以帮助你轻松地生成无缝纹理,以及平衡纹理中的明暗区域。
特点:
- 简单易用,可在Unity编辑器中直接使用。
- 可以让你忘记手工制作无缝纹理或来回沟通纹理修改的烦恼。
- 可以循环纹理,使其更容易平铺,并提供多种参数以调整生成效果。
- 提供更多的辅助工具,包括颜色平衡器/增强器,可用于改善PBR工作流中的albedo,或改善纹理的平铺效果。
- 还提供了注入色彩通道的窗口,可帮助你在着色器中工作,并将多个颜色映射打包到一个文件中。
- 持多种图像文件格式,如.jpg、.png、.exr和.tga,同时还支持normal map的生成。
- 适用于所有SRPs!不需要着色器相关的包。(只需将标准演示材质转换为演示示例即可)
主要特点
• 从项目文件中生成无缝纹理
• 功能强大的自定义检查器窗口
• 为无缝生成过程提供干净的预览
• 未来将提供更多功能
• 包含完整源代码
通过【Seamless Texture Generator】这个实用的Unity编辑器插件,你可以快速生成无缝纹理,并提高工作效率。如果你希望在PBR工作流中改善纹理的albedo,或者想让纹理更好地平铺,那么该插件还提供了多种辅助工具,可供你选择。此外,Seamless Texture Generator 还可以轻松生成 normal map,以满足你的 PBR workflow 的需求。该工具可以帮助你在不影响贴图平铺的情况下,实现凹凸贴图的效果,从而使物体表面更加真实。同时,该工具也支持对不同文件格式(如 .jpg、.png、.exr 和 .tga)的 normal map 进行生成。
Seamless Texture Generator 适用于各种渲染管线,包括 Built In、LWRP、URP、HDRP 和 Custom RP。使用该工具,你可以在不同的 SRP 中轻松生成平铺纹理,而不必担心使用标准 Demo 材质会造成的兼容性问题。此外,Seamless Texture Generator 附带完整的源代码,可帮助开发者更好地定制工具以满足自己的需求。
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