描述
视频教程教你学习如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面,顶点和边缘的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑 – 无论是硬表面还是有机表面。在整个工作坊中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,将其变成最终姿势状态。
本视频教程适用于那些已经习惯于在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑,加快工作流程,甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。
使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻The Gnomon Workshop – Sculpting with ZModeler
教程时长:123分钟 分辨率:HD 1920×1080 视频大小:5.28GB
课程章节:
- 00. 预览-Preview
- 01. 简介-Introduction
- 02. 绝对知识-The Absolute Basics
- 03. 项目设置-Project Setup
- 04. 入门-Getting StArted
- 05. 腿部建模和接近复杂形状-Modeling the Leg & Approaching Complex Shapes
- 06. 手臂-The Arm: Pushing & Pulling What You Have
- 07. 头部和背部:重复使用我们拥有的形状-The Head & Back: Reusing the Shapes We Have
- 08. 管子、齿轮和径向对称-Tubes, Gears & Radial Symmetry
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