Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款专为 Unreal Engine 开发者设计的顶点着色与检测工具,旨在简化运行时顶点着色和检测流程。插件支持静态、骨骼、样条、动态和实例化网格的顶点着色,适用于多种游戏机制和细节表现,如湿润与干燥效果、火焰蔓延、雪融化等。无论是独立开发者还是大型团队,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。
技术细节:
1. 顶点着色
插件支持在运行时对网格进行顶点着色,用户可以通过位置、区域或随机顶点进行着色,适用于多种游戏场景。例如,用户可以通过顶点着色模拟雨水、雪融化或火焰蔓延效果。
2. 顶点检测
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 提供顶点检测功能,用户可以获取最近顶点数据、区域内顶点颜色等信息,适用于游戏机制开发,如视线检测、物理表面交互等。
3. 多线程支持
插件支持多线程操作,用户可以在不显著影响性能的情况下同时执行多个任务,确保游戏运行的流畅性。
4. 动态网格与实例化网格支持
插件支持动态网格和实例化网格的顶点着色,用户可以通过顶点着色实现复杂的交互效果,如车辆轮胎与地面的交互、植被的随机着色等。
附加功能:
- 物理表面着色:支持根据物理表面类型进行顶点着色,用户可以通过物理表面家族设置实现复杂的着色逻辑。
- 颜色片段与组片段:用户可以创建和着色颜色片段及组片段,适用于复杂的着色需求。
- 多平台支持:插件支持 Windows、Mac、Linux、Android、iOS、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5 和 HoloLens 2 平台。
兼容性:
- 支持的 Unreal Engine 版本:4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的平台:Windows、Mac、Android、iOS、Linux、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5、HoloLens 2
总结:
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款功能强大且易于使用的 Unreal Engine 插件,专为运行时顶点着色与检测而设计。其顶点着色、顶点检测、多线程支持和动态网格兼容性,使其成为游戏开发者的理想选择。无论是游戏机制开发还是细节表现,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。