Runtime Editor是一款功能强大的工具,它提供了脚本和预制件,帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。无论你是游戏开发者还是需要构建定制化建模工具的专业人士,Runtime Editor都为你提供了丰富的功能和灵活的操作方式。通过Runtime Editor,你可以享受到拖放、撤消和重做等功能,并使用选择API来构建用户界面和核心功能。本文将为你详细介绍Runtime Editor的功能和优势,让你了解如何利用它来打造定制化的编辑器。

1. 定位、旋转、伸缩变形句柄

Runtime Editor提供了定位、旋转和伸缩变形句柄,让你能够轻松地对场景中的物体进行编辑和调整。通过使用这些句柄,你可以精确地控制物体的位置、旋转和缩放,实现精细的编辑效果。

2. 网格、盒形选择、场景小工具

除了基本的编辑功能外,Runtime Editor还提供了网格、盒形选择和场景小工具等附加功能。这些功能使你能够更高效地选择和操作场景中的物体,提升工作效率和体验。

3. 变形句柄移动版和AR核心支持

为了满足不同的需求,Runtime Editor还提供了变形句柄移动版和AR核心支持。无论你是在传统的编辑环境中工作还是使用增强现实技术,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。

4. 撤消和重做API

编辑过程中的撤消和重做功能对于保持工作流程的顺畅非常重要。Runtime Editor提供了强大的撤消和重做API,让你能够轻松地回退和重做操作,避免不必要的错误和重复工作。

5. 多项目支持

Runtime Editor支持多个项目的管理,你可以轻松地切换和管理不同的项目。无论是在一个大型项目中工作还是同时处理多个项目,Runtime Editor都能提供便利和灵活性。

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