在Roguelike游戏的开发中,关卡和地牢的设计是吸引玩家深入探索的关键。RoguelikeGenerator Pro – Procedural Level Generator作为一款功能强大的生成器,允许开发者使用GamObjects、Tilemaps或自定义解决方案来程序化创建3D/2D/2.5D级别的游戏世界,为游戏的多样性和可玩性提供了无限可能。
功能介绍:简单而强大的关卡生成
RoguelikeGenerator Pro的设计理念是简单而强大。安装包后即可使用,如果需要为提供的演示场景增加更多视觉效果,推荐安装Unity PostProcessing。无论是寻求即插即用解决方案的用户,还是希望在现有代码基础上进行自定义修改的开发者,都能满足需求。
包含内容:全面的工具和资源
该生成器包含核心生成器、种子生成、多个角色控制器(2D控制器、3D控制器、MouseLook等)、多个即插即用的脚本用于子随机化生成和实例化玩家/目标,以及包含多个资产VFX的Prefab文件夹。6个示例场景引导用户进行实验,帮助他们找到最适合自己需求的生成器参数组合。
主要特点:创造独特的游戏体验
RoguelikeGenerator Pro的主要特点包括创建简单的无方向墙壁/地板关卡、添加可定制的地面和墙壁瓦片图案、在地面上添加随机瓦片、为生成增加细节的瓦片方向、轻松更改生成规则等。此外,它还支持手动填充瓦片,为关卡生成提供终极控制,并包含多个随机化脚本,进一步增加生成的随机性。
RoguelikeGenerator Pro – Procedural Level Generator为游戏开发者提供了一个全新的工具,以快速、灵活地设计出具有挑战性和吸引力的关卡。它的易用性和高度可定制性,使得无论是独立开发者还是大型工作室,都能够轻松创造出令人兴奋的Roguelike游戏体验。
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