Riverology 是一款专门为开放世界设计的高级河流模拟工具,旨在通过先进的数学波浪技术提供逼真的视觉效果和流体动力学。它能够无缝适配开放世界和大型多人在线环境,并在配备GTX 1080 Ti显卡的系统上达到120 FPS的流畅体验。Riverology 支持PC和主机平台,为您的项目带来前所未有的河流真实性,极大地提升了游戏世界的美丽度和沉浸感。
主要特点
- 基于流动的物理:采用先进的流动动力学,模拟出真实的河流行为。
- 优化的样条管理:高效创建自然且适应性强的河流路径。
- 浮力体积:模拟物体与河流之间的交互作用,包括浮力效果。
- 游泳系统:适应河流环境的真实游泳机制。
- 水下效果:包含体积光效和平滑过渡的沉浸式水下视觉。
- 基于样条的河流生成:使用直观的样条工具创建和管理河流路径。
- 实时河流互动:动态响应物体和角色的实时互动。
- 动态环境适应:根据周围景观实时调整河流行为。
- 增强性能:优化以实现跨多个平台(包括主机)的高性能表现。
- 简易配置:直观的界面用于设置河流参数和行为。
- 浅水区模拟:针对浅水区域的实时模拟。
- 泡沫和涟漪效果:基于河流流速和障碍物的视觉效果。
- 日夜适应:根据一天中的时间动态改变河流视觉效果。
- 瀑布生成器:集成到河流流动中的瀑布创建工具(仅限2.2.0版及以上)。
- 地形变形:无需手动编辑图层即可自动变形地形。
- 基于样条的声音系统:跟随河流路径整合声音效果,增强听觉沉浸感。
- 虚幻引擎5兼容性:完全兼容最新版本的虚幻引擎,利用其高级特性。
技术详情
- Gerstner波:用于模拟周期性表面重力波。
- 游戏就绪:所有资产都准备好直接应用于游戏中。
- 景观涂绘图层:允许用户绘制河流周围的细节。
- 游泳系统:包括气泡效果和从水面到水下的平滑过渡。
- 水下声音系统:集成水下特有的音效。
- 自动距离场水流贴图:自动生成河流表面的距离场贴图。
- LOD系统:河流表面的多级细节优化。
- 可变形的河流:河流形状可以根据需要进行变形。
- 瀑布生成器:创建逼真的瀑布并将其融入河流流动中。
- 地形变形:自动处理河流附近的地形变化,无需手动编辑图层。
- 基于样条的声音系统:包含随河流路径变化的声音效果。
- 包含音效:提供多种预设的河流相关音效。
- 包含角色:预设的角色模型可用于测试和演示。
- 包含广告牌:用于远距离视图优化的平面图像。
- 水线:模拟水与陆地交界处的效果。
- 基于流动的浮力:改进的浮力模拟,使物体与水流更自然地互动。
- 透明度:控制水体的透明程度。
- 高级波形修改器:增强波浪模拟的真实性。
- 次表面散射:模拟光线在水下的散射效果。
- 新的距离场遮罩:用于优化渲染效果的新遮罩类型。
- 高级细节选择器:帮助精细调整河流表面的细节。
- 水下效果:包括体积光和后期处理的水下视觉效果。
- 神光效果:增强水下场景的光线效果。
- 焦散效果:模拟水下光影的变化。
- 泡沫生成器:产生逼真的泡沫效果,特别是高落差区域。
- 程序化泡沫:用于高落差区域的程序化泡沫生成。
- 高级折射:改善水下的视觉清晰度。
- 高级法线系统:提高水体表面的细节层次。
- 适应光照状态的雾气:根据光照条件调整雾气效果。
- 小型样条湖泊:简单易用的小型湖泊创建工具。
- 扫描树木和岩石:提供高质量的树木和岩石模型。
- 多种环境:包含多个预设环境,方便快速开始开发。
更新日志
- V2.3.0:当前版本,包含了上述所有功能和技术细节。
兼容性
- 支持的虚幻引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5。
- 受支持的目标平台:Windows, Mac。
- 支持的开发平台:Windows, Mac。
示例项目
Riverology作为一个插件提供示例项目,便于集成和测试。
总结
Riverology 不仅仅是一个简单的河流模拟工具,它是构建复杂、生动开放世界不可或缺的一部分。其高度优化的技术、丰富的自定义选项以及对多人游戏的支持,使得它可以轻松地被整合到各种类型的项目中。无论你是想要为冒险游戏添加一个充满生机的河流系统,还是希望在模拟环境中重现真实的水体行为,Riverology都提供了坚实的技术后盾。
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