iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。
iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。
新功能:
运动总监: 捕捉到表面
– Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。
-捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。
– 爬
升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。
-可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。
-捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。
– Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone Unreal Live Link 到目标场景。
– Motion Director模式现在可以容纳Motion Live Facial Mocap以捕捉面部表情。
细分导出:现在可以细分具有皮肤权重和动画的角色,以便在 Unreal 和 Omniverse 等应用程序中获得更高的质量。FBX、OBJ 和 USD 格式支持细分。
智能内容管理器:
– 导出和导入标签以在另一台机器上共享和重建内容库。
– 导出和导入自定义包以备份自定义包信息和物理文件。
– 现在可以在程序降级时下载旧版内容。
– 动画标签现在可用于在内容管理器中进行搜索。
增强:
新的Morph Animator > Bake Shape可用于将变形的网格形状烘焙为基础形状。
打开和关闭灯将不再停止播放。
Look-at 相机的新热键。
播放期间可以使用新的相机切换热键。
收藏管理器显示/隐藏设置现在可以用热键控制。
iClone 的导出 FBX面板中现在提供了 新的重置骨骼比例选项。
Motion LIVE 面部动作捕捉现在可以与 Motion Director 一起使用。
按下 Look-at Camera 热键会停止播放。
新的首选项 > 从当前时间缩放时间线选项将时间线缩放区域与播放头对齐。
iClone 视口信息现在将显示总多边形数(包括隐藏的网格)。
现在,当导入仅运动的 FBX 文件时,可以显示骨架关节。
Reach Dummy 道具现在将显示为矩形框,而不是性能重的多框。
与之前版本的 CC4 不同,需要启用物理功能才能让头发拦截软体碰撞。
如果尚未预先激活,现在会提醒 使用Reach Target > Create Dummy的用户启用Project > Display > Dummy Object 。这对于在视口中查看虚拟对象至关重要。反馈跟踪器
视口右键单击上下文菜单中提供了 新的Remove Reach Dummies 。此功能可用于自动移除由 Motion Correction 和 Reach Targets 创建的虚拟对象。反馈跟踪器
Preference > Control 下的新游戏手柄和 midi 选项。反馈跟踪器
固定的:
在滚动鼠标的同时按下Shift键现在可以以更高的速度正确缩放相机视图。反馈跟踪器
修复了 Mixamo 和 Rokoko FBX 动作的某些部分的缺陷。反馈跟踪器
修复了在 Daz 角色上使用 Motion Puppet 和 Motion Modifier 创建的有缺陷的行走动画。反馈跟踪器
修复了替换角色的姿势缺陷。反馈跟踪器
修复了某些字符在播放时变黑的问题。反馈跟踪器
修复了使用 Motion Puppet 时未使用的骨骼导致的异常角色偏移。反馈跟踪器
保存 Motion Plus 现在将正确对齐烘焙的 Look-at 和 Expression 键。两组关键点之间的不匹配在动画中造成了不协调,例如,眼睛的意外颤抖。反馈跟踪器
移除对象动画不再影响体积光和取消链接光强度值。反馈跟踪器
链接的配件现在将针对 iClone 8 中的 iClone 7 项目正确定位和定向。反馈跟踪器
使用StArt、Current Frame和相关的播放栏功能现在可以正确聚焦时间线。反馈跟踪器 1,反馈跟踪器 2
使用Flatten Motion Clip将不再改变角色的现有动作。反馈跟踪器
对非人类角色 使用Flatten Motion Clip不会导致应用程序崩溃。反馈跟踪器
辅助骨骼将不再被识别为用于 LOD 创建的角色骨骼。此问题导致无法加载 iClone 8 中保存的项目。反馈跟踪器
为导出的 FBX 角色启用嘴巴作为变形打开不再导致面部动画错误。反馈跟踪器 1,反馈跟踪器 2
移除了从 Blender 带入 CC 的 BVH 角色的脚部滑动。反馈跟踪器
修复了缓存重写以从先前的相机定位中移除 TAA 重影。反馈跟踪器
调整了 iMaterialPlus 规范以删除阻止其应用的不一致网格名称。反馈跟踪器
时间线不再受到过度密钥优化的阻碍。反馈跟踪器
Motion Director – ActorBUILD 角色在执行 Casual_Jog.iMD 动作时不再卡住。
iClone 8.02.0718.1 Win免费获取地址-内含破解方法
iClone 8.10.0929.1 Win免费获取地址-内含破解方法
iClone 功能:
• 从照片中自定义 3D 头像
• 使用 CloneCloth 自定义服装
• 音频口型同步
• 骨骼级
面部变形 • 基本面部和身体木偶变形
• 添加和删除关键帧
• 移动、复制和粘贴关键帧
• 切换多个相机
• 从 SketchUp 中免费建模
• 从 3D Warehouse 中免费模型
• 从 3DXchange 传输 3DS、OBJ、SKP 文件
• 导入 JPG、GIF、BMP、PNG、TGA 图像
• 导入视频 AVI、WMV
• 导入音频 MP3、WAV
•导入 sprite 视频 popVideo
• 导出连续图像 JPG、PNG、BMP、TGA
• 导出 GIF 动画
• 导出视频 WMV、MP4、AVI、FLV、popVideo、iWidget
• 导出带有 HTML 代码的 FLV
• 3D 立体
输出 • 全屏高清输出
Features Pro版本:
• 使用 HIK 进行运动编辑
• 处理面部的高级功能
• 高级时间线选项 – 运动层编辑、过渡曲线、插入和删除整个项目的帧、控制循环或运动速度
• BVH 转换器
• 附加开发工具 – 基本插件模型
安装步骤:
- 卸载老版本
- 断网
- 运行setup.exe,安装软件
- 使用序列号2YTEL-V24EJ-93QXH-MS9VE-XK
- 提示IS this computer having internet connection?,选择No
- 提示Do you have the activation code for iClone v8.0 now? 选择YES
- 使用序列号2YTEL-V24EJ-93QXH-MS9VE-XK
- 安装预设包
- 防火墙阻止iClone联网
- 运行Reallusion_Block.bat,进行hosts屏蔽
声明:
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评论(48)
感谢分享
真厉害!
Very good🤩🤩
Very good🌹🌹
感谢分享
😊
谢谢分享
评论刷新看不到下载地址
破解版感谢楼主
谢谢楼主分享!!!
感谢分享
EJ-93QXH-MS9VE-XK
感谢分享
感谢
感谢分享
感谢分享
感谢分享
谢谢大佬
来来来
刚注册了
谢谢大佬!
谢谢大佬!!!
感谢
kankan
很棒!试试看
kankan
qwertj
看不见呢
回复完成后刷新网页就能看到了
下载看看
赞!!
下载看看,老版本面捕不行
下载看看,老版本面捕不行
是Bug问题还是本身就不行呢?
大神一般的人物,软件更新最新最快
咋回复也看不到呢
刷新网页!
真的吗?别骗人哈。。。。
我骗你的必要性在哪里?可以正经做平台的,你们满意是我的目标。
如果需要什么特殊的资源也可以在网站有问必答页面留言,我会尽力帮你解决问题
下载地址在哪里
这个版本完整吗
两版本时最新的,可以放心用,但仅包含Iclone 8软件
需要重新刷新页面
浪费感情,不能用
还差了两个东西,看看这里面有没有
需要
这个啥意思