展示如何使用Clo3D或Marvelous Designer、3ds Max、ZBrush、RizomUV和Substance 3D Painter等软件创建一个逼真的水瓶袋模型。整个教程时长超过9小时(552分钟),涵盖了从建模到纹理制作的每一个步骤。此外,教程还包含了所有必要的项目文件,方便您跟随学习。
教程时长:9小时
素 材:包含工程文件
教程内容
- 建模 (Clo3D/Marvelous Designer + 3ds Max + ZBrush):
- 在Clo3D或Marvelous Designer中创建水瓶袋的基本形状。
- 使用3ds Max和ZBrush进行重拓扑,确保模型具有干净的四边形拓扑结构。
- 在ZBrush中为模型添加细节。
- UV展开 (RizomUV):
- 使用RizomUV软件对低多边形模型进行UV展开,采用UDIM工作流。
- 烘焙 (Substance 3D Painter):
- 在Substance 3D Painter中烘焙法线贴图、AO贴图和其他所需的贴图。
- 纹理制作 (Substance 3D Painter):
- 在Substance 3D Painter中为模型添加纹理,包括颜色、粗糙度、金属度等。
- 学习如何使用新的路径工具 (Path Tool) 进行纹理绘制。
项目文件
- Clo3D文件
- Obj文件
- FBX文件
注意事项
- 所有视频均为无语音解说。
这个超过9小时的视频教程详细介绍了如何创建一个逼真的水瓶袋模型,涵盖从建模、重拓扑、细节添加、UV展开、烘焙到纹理制作的全过程。无论您是初学者还是有一定经验的3D艺术家,都能从中受益匪浅。教程还提供了所有必要的项目文件,帮助您更好地理解和实践。
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