Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
在Blender中打造生动的人群场景从未如此简单。Procedural Crowds插件,凭借其超过50种高精度人类模型,结合多样化的服装颜色与肤色选项,让您的场景瞬间充满生命力。
核心功能
- 多样化的人类模型:Procedural Crowds提供50多款人类模型,每款都具有随机的服装颜色和皮肤色调,确保人群的多样性和真实感。
- 高级参数控制:用户可独立旋转或替换人群中的每个模型,避免重复模型出现在邻近区域,保持场景自然。
人群类型
- 直线与环形人群:创建整齐的直线或环形人群,可设定朝向中心或特定点。
- 曲线行走人群:快速生成沿曲线行走的人群,调整宽度、速度等参数。
- 圆形群体:创建围绕中心点的圆形群体,可添加座椅或桌子等道具。
- 体育场人群:秒填体育场看台,自定义高度、宽度和斜度。
特殊功能
- 障碍物避让与目标跟随:使用新Blender模拟节点,模型能避开障碍物,跟随目标或沿曲线行走。
- 粒子系统人群:标准版使用粒子系统生成随机行走或跟随特定点的人群。
- 密度控制:在网格上的任意点设置人群密度,保持整个网格一致或局部变化。
定制与扩展
- 自定义模型导入:导入自己的模型,创建中世纪或未来风格的场景。
- 团队工具:为人群指定统一的服装颜色,适合填充大型体育场的球迷区。
支持的Blender版本:
- 4.0, 3.6, 3.5, 3.4
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择Procedural Crowds – v2.1.2.zip安装
- 然后在插件设置里拾取预设Procedural_Crowds_Assets_v2.0.0文件夹的路径
Procedural Crowds不仅仅是一个Blender插件,它是您场景填充与人群模拟的终极解决方案。无论是电影制作、游戏开发还是建筑可视化,Procedural Crowds都能让您的项目更加生动、真实。立即体验,开启您的场景填充新篇章!
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