Pro CAR PAInt shader汽车油漆着色器专业版
所有镜头都在Unity Editor中拍摄。
专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。
专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
几分钟内汽车,电机,飞机等照片般逼真的可视化。
专业汽车油漆着色器 是一个复杂着色器,其中多个图层一个接一个地在彼此之上在一次通过中获得最终结果。
每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。 我们相信完全的用户控制。 我们已将每个有用的属性打开给用户 Rich,Ultimate Variations和Highly Customizable Behavior。
包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。 对于使用Prerender数据纹理预处理很有用。
专业汽车油漆着色器 包含三种着色器,每种着色器都带有多个变体
汽车材质不透明着色器:
- ►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
- ► Albedo与基础层为alpha
- ► Flanks Layer (可以在其他图层下翻转)
- ►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)
- ►反光ClearCoat图层(可以在其他图层之下切换)
透明着色器:
- ►基础层:包含基础油漆
- ►贴花/叠加图层(可以在透明体的背面和正面之间切换)
- ►反光透明涂层
Matcap着色器有
- ►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料
- ► Albedo与基础层为alpha
- ►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)
- ►反光透明涂层(可在其他层下翻转)
专业汽车漆功能 :
- ►易于使用自定义检查器(快速设置涂料,如哑光,光泽,塑料,珠光)
- ►高度可定制从外观到性能以及介于两者之间的一切
- ►在单次调用中绘制整个网格
- ►多种颜色与菲涅耳混合
- ► Clear Coat 逼真的效果
- ►Cubemap和实时反思
- ►金属侧翼
- ►贴花
- ►支持延迟和转发渲染路径
内容 :
- ►不透明着色器
- ►透明着色器
- ►MatcapShader
- ►1高模汽车(内饰+外饰)(三角形数1.401k)
- ►35设置渲染场景
- ►4环境场景
- ►5HDR环境和工作室Cubemaps
还包含 :
- ►2深度运行时调整脚本
- ►1实时反射脚本
- ►1个免费的Rom相机脚本,易于定制
其他功能 :
- ►完全控制反射(强度,强度,菲涅耳阴影,模糊,颜色)
- ►完全控制实时反射(更新间隔,时间切片,强度,背景,偏移,分辨率,HDR模式,反射背景,剔除任务,剪切平面)
- ►完全控制Flanks(图案,颜色,可见距离,传播)
- ►工作流程中使用的所有颜色均为HDR
- ►兼容所有平台。
- ►包括完整的源代码。
Shader开发路线图 :
- ►完全实时反射(✔)
- ►Matcap着色器(✔)
- ►透明着色器(✔)
- ►不透明着色器(✔)
重要
着色器针对移动设备进行了优化,但示例场景使用的是可能无法在移动设备上运行的图像效果。
如果您收到错误或图像效果不起作用,请导入后处理堆栈
版本更新2.8
- ►Bug修改! 反射属性名称错误
- ►Bug修改! Matcap最终错误
- ►Bug修改! 清除外套层强度错误
- ►更新了! 菲涅耳系统
- ►新! 完全独立的法线系统,金属,平滑度/光泽度
- ►新! 工作室场景
- ►新! 场景*用于演示运行时更改
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