在Unity开发中,Play Mode是一个非常方便的功能,可以在运行游戏时进行实时编辑和测试。然而,一旦退出Play Mode,所有更改都将消失。这可能会导致一些问题,特别是在进行游戏设计时。幸运的是,有一种叫做Play Mode Save的工具,可以帮助您保存在Play Mode中所做的更改。

特点:

  • 可以保存对任何组件、内置或自定义组件所做的更改。
  • 可以保存组件的值的快照。
  • 可以在退出Play Mode时保存组件的值。
  • 可以立即保存ScriptableObjects的值。
  • 可以保存GameObject及其子对象中的所有组件。
  • 可以保存在Play Mode中创建的对象和组件。
  • 可以保存动态加载或添加场景的更改。
  • 可以保存整个层次结构。

如何使用:

  • 在Play Mode中,右键单击组件以打开上下文菜单。
  • 单击“立即保存”或“退出Play Mode时保存”。

技术细节:

  • 仅适用于Unity 2019.2或更高版本。
  • 根据用户请求不断添加新功能。

限制:

  • 它仅保存可序列化组件的更改,即所有Unity内置组件和具有序列化字段的自定义组件。
  • 视频中的3D和2D资产不包含在软件包中。
Play Mode Save是一个非常有用的工具,可以帮助Unity开发人员在Play Mode中保存所做的更改,避免重复的工作。如果您想在Unity开发中更高效地工作,这个工具绝对值得一试。

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