Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器

Pivot Transform-Blender枢轴变换插件

 

Pivot Transform插件为Blender用户提供了便捷的枢轴变换功能,使用户能够快速调整枢轴的位置、旋转和对齐方式。无论是将枢轴对齐到所需多边形的法线,还是将其放置在对象中心或3D光标位置,Pivot Transform都能满足您的需求。该插件完全集成到Blender环境中,遵循基本的环境原则,使得操作变得简单快捷。

技术细节

主要功能

  • Transform:改进标准变换功能,使枢轴变换更加流畅。
  • Pivot Drop:快速将枢轴对齐到所选对象。
  • Pivot Flow:实现类似Maya的枢轴变换工作流程。
  • Pivot To Bottom:将枢轴移动到对象底部。
  • BBox:将枢轴移动到边界框(Bounding Box)的端点。
  • Pivot To Select:通过所选元素移动枢轴,并可与法线对齐。
  • Pivot Apply (Panel):在编辑模式下应用枢轴变换。
  • Pivot Save (Panel):保存枢轴的位置和旋转,支持单独应用旋转或位置。
  • Pivot To 3D Cursor (Standard):将枢轴移动到3D光标位置。
  • Pivot To Center Of Mesh:将枢轴移动到网格中心。
  • Pivot To Active (With align from axis):将枢轴移动到活动对象位置,并可根据轴对齐。

使用场景

  • 调整盖子或门的开合程度:在设计模型时,经常需要调整盖子或门的开合角度,Pivot Transform插件可以帮助您快速完成这一任务。
  • 对齐极端位置:利用BBox功能可以将枢轴对齐到模型的边界框极端位置,便于进行精确调整。
  • 保存与应用变换:在面板中保存枢轴的位置和旋转,以便后续使用或在编辑模式下进行应用。

总结

Pivot Transform插件为Blender用户带来了高效的枢轴变换体验,通过一系列实用的功能,用户可以轻松地调整对象的枢轴点位置、旋转和对齐方式。无论是进行精细的模型调整,还是快速变换对象姿态,Pivot Transform都能为您提供强有力的支持。无论您是专业设计师还是3D建模爱好者,该插件都将显著提升您的工作效率,让枢轴管理变得更加简单便捷。

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