这是一个经过精心优化的模块化、图集照片扫描和雕刻资产。Lod 经过高度优化的 tri 从 7/4k 到甚至 8 tri,是高度优化过的渲染包,甚至适用于手机和虚拟现实。

视频中的树叶是我们的动态自然 – 入门包。
喷泉和河流材料可以通过我们的 RAM – River Auto Material pack 构建,也适用于喷泉。

资源包含:

  • 68 个模块化预制件
  • 47 个模型,具有 4-5 个 lods( 200 个网格)
  • 18 个纹理图集(68 个纹理 -反射、平滑度、AO、金属、Normal)
  • 12 种地面纹理集(60 张地图)并非全部完美耕种 – 其中很少有相当艺术混合价值。
  • 人行道和墙壁Shader
  • 没有树叶和河流Shader的电影演示场景

效果图:

第三方包括:

  • CTS 地面着色器配置文件。
  • Vegetation Studio Foliage 配置文件(您也需要动态自然入门包)。

纹理组合成 Albedo、Metalic/AO/Smoothnes 格式,这些格式对于 GPU、内存和 cpu 来说都是低消耗,并且与Unity标准着色器格式完全兼容。所有纹理均为 2048×2048,但岩石最高可达 4096。

资源包含的其他内容有:

栅栏、岩石、雕像、人行道、喷泉、大门、laterns、障碍物、长凳、篮子、杆子、路缘石等等。

Leave a Reply

后才能评论