Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
Blender软件工具

Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件

室内设计神器Interior Essentials — Blender极速打造梦幻空间的终极工具。此插件集合了超过700款高精度、渲染就绪的模型与材质,以及超过100种全新材料,通过创新的Flow系统,彻底改变Blender的工作流程,让室内设计变得简单而有趣。只需几分钟,即可填充整个房间,创造无限可能的室内变化,无需进入复杂材质编辑器,即可直接调整资产属性,实现快速设计迭代。
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
Blender软件工具

Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器

Procedural Traffic是一款专为Blender设计的插件,旨在提供逼真且高效的实时交通流模拟。从单辆汽车的精细渲染到同时展现百万辆汽车的壮观场景,这款插件凭借其卓越的性能优化和高度的自定义选项,成为了视觉效果艺术家和游戏开发者的理想选择。Procedural Traffic与Rigacar插件无缝集成,支持高细节的车辆模型,包括内饰和外饰,同时每月更新增加新的车辆类型。该插件引入了随机颜色、污渍和刮痕效果,以及120多种随机车牌,为场景增添了额外的真实感。此外,它还具备相机剔除、减速区和自定义标志等功能,确保了流畅的渲染速度和沉浸式的视觉体验。
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Blender软件工具

Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件

Curves To Mesh插件专为3D模型师设计,旨在将复杂的贝塞尔曲线无缝转换为精细的网格表面,支持多点曲线处理,可作为传统建模技巧的有力补充。无论是在单曲线转换、轮廓生成还是曲面创建上,该插件均展现出卓越性能,兼容多样化的建模需求,适用于汽车、机械部件乃至人体头部等复杂模型制作。
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Blender软件工具

Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件

Light Wrangler 2.0是一款专为Blender 4.2设计的灯光插件,它带来了革命性的变化。该插件通过直观的目标定位、自动化照明调整以及对HDRI、Gobo和IES文件的支持,极大地提升了灯光设置的速度与精度,为艺术家们提供了终极的灯光解决方案。
40款针脚刺绣图案纹理素材包
实用素材贴图素材

40款针脚刺绣图案纹理素材包

40 Stitches Patterns - VOL 10包含40款高品质纹理图案,适用于椅子、包等物体的设计。这些图案以多种格式提供(PNG, PSD, EXR, TIFF),兼容各种软件,特别适合在Substance Painter中作为基础材质使用。每款图案都带有可自定义的参数,方便设计师调整以匹配具体需求。
320+张17世纪瑞典重骑兵人物动作高清参考图
参考图游戏设计参考

320+张17世纪瑞典重骑兵人物动作高清参考图

一套包含320多张17世纪瑞典重骑兵高清参考图片的精选合集。这些图片不仅涵盖了丰富的战斗姿态,还有服饰细节的特写镜头,以及多种人物艺术创作所需的姿势。这套资料对于从事历史插画、概念艺术、材质纹理研究以及手势描绘的艺术家们来说,是一份不可多得的宝藏。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
V-Ray 重磅回归!AMD GPU 渲染支持正式恢复
Enviro 3 – Sky and Weather: Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件
Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统
QuadRemesher v1.3 for Maya2023-2026:Maya 四边形网格重拓扑插件
Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器
SketchUp Pro 2024~2026 破解版各版本合集免费分享
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件

Blender插件

Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具
Bake Wrangler-Blender纹理贴图烘焙插件
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
高品质废土风游戏步枪武器模型资产-Post apocalyptic Stylized Realism Rifle
3d模型实用素材

高品质废土风游戏步枪武器模型资产-Post apocalyptic Stylized Realism Rifle

免费分享!Post apocalyptic Stylized Realism Rifle是一把类似AK-47的气动突击步枪,适合于一些主题为后启示录、反乌托邦或废土世界等类型的游戏。由于其肮脏、破旧的外观和铲头手柄枪托,以及独特的贴图和金属污垢等特点,这款枪支可以帮助游戏打造出逼真的废墟世界氛围,让玩家在游戏中获得更加真实的体验感。
模块化俯视视角科幻游戏场景资产包
3d模型实用素材

模块化俯视视角科幻游戏场景资产包

Sci Fi Level Construction Pack 1包含了116个模块化的预制件,如墙壁、角落、地板、柱子、灯、装饰物等等。这些预制件采用2048x2048纹理,包括了漫反射、镜面反射、高度贴图和法线贴图,从细节到整体都极具科幻感。将游戏场景构建起来,打造一个充满科幻气息的世界。再加上你自己的故事情节和角色,你就可以制作出一个独一无二的游戏了。
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
3d模型实用素材

模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
3d模型Unity插件

落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...