Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Blender软件工具

Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件

Curves To Mesh插件专为3D模型师设计,旨在将复杂的贝塞尔曲线无缝转换为精细的网格表面,支持多点曲线处理,可作为传统建模技巧的有力补充。无论是在单曲线转换、轮廓生成还是曲面创建上,该插件均展现出卓越性能,兼容多样化的建模需求,适用于汽车、机械部件乃至人体头部等复杂模型制作。
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
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Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件

Light Wrangler 2.0是一款专为Blender 4.2设计的灯光插件,它带来了革命性的变化。该插件通过直观的目标定位、自动化照明调整以及对HDRI、Gobo和IES文件的支持,极大地提升了灯光设置的速度与精度,为艺术家们提供了终极的灯光解决方案。
40款针脚刺绣图案纹理素材包
实用素材贴图素材

40款针脚刺绣图案纹理素材包

40 Stitches Patterns - VOL 10包含40款高品质纹理图案,适用于椅子、包等物体的设计。这些图案以多种格式提供(PNG, PSD, EXR, TIFF),兼容各种软件,特别适合在Substance Painter中作为基础材质使用。每款图案都带有可自定义的参数,方便设计师调整以匹配具体需求。
320+张17世纪瑞典重骑兵人物动作高清参考图
参考图游戏设计参考

320+张17世纪瑞典重骑兵人物动作高清参考图

一套包含320多张17世纪瑞典重骑兵高清参考图片的精选合集。这些图片不仅涵盖了丰富的战斗姿态,还有服饰细节的特写镜头,以及多种人物艺术创作所需的姿势。这套资料对于从事历史插画、概念艺术、材质纹理研究以及手势描绘的艺术家们来说,是一份不可多得的宝藏。
Text Effects For Games 2-打造个性游戏LOGO的神器
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Text Effects For Games 2-打造个性游戏LOGO的神器

要让你的游戏LOGO在众多游戏中脱颖而出吗?Text Effects For Games 2正是你所需要的创意武器!这套专为游戏设计的文本特效包,包含8款精心设计的PSD文件,每款文件都拥有独特的视觉效果,让你的游戏LOGO瞬间提升档次。无需复杂的操作,只需在Photoshop中打开智能对象,替换文本,即可轻松完成个性化设计。所有文件均为高清300dpi分辨率,确保你的LOGO在任何设备上都能呈现最佳效果。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
Pop It 3d Fidget:Unity 解压神器,双人/单机 AI 对战完整源码
Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR
Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边
Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS
ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动
Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测
Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器
V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制

Blender插件

HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Tree Vegetation Pro-Blender生态景观创作神器
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。
格斗游戏训练场景关卡模型
3d模型LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。