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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
行业新闻软件更新新闻

Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。
Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持
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Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持

Bentley Systems 正考虑将已停止开发但免费提供的数字自然创作工具 Vue 与 PlantFactory 以开源形式发布。此举旨在确保两款软件能持续兼容未来版本的 Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 应用,并激发社区为其增添新功能,形成对 SpeedTree 等商业工具的开源替代。公司确认法律障碍已清除,现正通过邮箱 eon-questions@bentley.com 征集用户与开发者的支持意向——响应人数将直接影响开源决策。若成功,这将成为商业 3D 软件转型开源的罕见成功案例,为影视、游戏行业的环境与植被创作提供长期可持续的免费解决方案。社区呼吁:立即发声,共同决定 Vue 与 PlantFactory 的未来。
Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强
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Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强

Faceform 发布 Wrap 2025.11 与 Wrap4D 2025.11,显著增强其在 3D 扫描角色处理与面部动画制作领域的专业能力。两大版本均新增 DeltaTransfer 节点,实现跨角色的混合形变与面部动画重定向,以及 StretchVertexMask 节点,用于生成拉伸-压缩遮罩以支持高级材质或模拟效果。Wrap4D 2025.11 更进一步,引入 Project 节点(支持嵌套子项目) 与 Script 节点(集成 Python 脚本),大幅提升复杂制作管线的构建能力;同时新增全套音频处理节点(LoadAudio、MergeAudio、ModifyAudio),实现动画与音频的同步预览与处理,并通过 ModifyBlendRigControls 节点支持对绑定控制的程序化批量调整。该软件广泛应用于 EA、Rocksteady、Framestore 等顶级游戏与视效工作室,兼容 Windows 与 Linux,其中 Wrap4D 采用询价授权模式。此次更新巩固了 Wrap 系列作为高精度、高效率面部动画工业化解决方案的行业地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器
V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制
ASWF 接纳 OpenPGL:渲染加速库获新生,对标 Embree
Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染
Chaos 停止开发 Phoenix:流体模拟软件终止支持
Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭
SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin:Unreal Engine 顶点着色与检测工具
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
数字雕刻软件Substance 3D Modeler破解版合集
mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator

Blender插件

Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Alt Tab Easy Fog-免费分享的Blender 体积雾渲染插件
Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件
Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack
3d模型Unity资产

5组人形怪兽异形恐怖角色Humanoids_Monsters_Pack

Humanoids Monsters Pack 是一个包含5组人形怪兽异形恐怖角色资源包! Pack has 5 characters 包含5个角色 The character is perfect for games in the style of Horrors, 该角色非常适合恐怖游戏风格的游戏, The characters has 45 animations, 角色有45个动画, ANIMLIST https://drive.google.com/open?id=1XI7DhKzQxfwLQroJ9apl6u993CeWFQe8 资产名称: Humanoids Monsters Pack 资源版本: V1.1 文件大小: 支持Unity编辑器版本: Unity2018.4.21或更高 Humanoids_Monsters_Pack下载地址     1.Monster 01(怪兽1) PBR textures(PBR纹理) -Albedo贴图...
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
Unity插件Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包
实用素材室内装修设计模型

UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包

arpenter's Workshop Environment是一款高品质的木匠工作室游戏环境和虚拟制作场景资源包。它包含157个独特的网格模型,高品质的材料和可控制的材质实例参数,具有AAA级别的细节质量和经过优化的游戏可用性。这款资源包支持Unreal Engine 4.27+和UE5,适合新手和专业人士使用,可以为游戏环境带来令人惊艳的视觉效果。
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!