Blender软件工具 Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件 Real Cloud Generator 是 Blender 3.4+ 插件,提供 200+ 优化 VDB 云资产库与专属加速着色器,支持一键将网格转为逼真云朵,仅兼容 Cycles,适用于中远景环境渲染,大幅提升云景制作效率。
Maya软件工具 PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件 PlugIt for Maya 是一款硬表面建模脚本,支持 Maya 2018–2023(全平台),可一键在平面或曲面网格上嵌入可调插头模型,实时控制缩放、旋转、连接方向与嵌入深度,大幅提升接口类细节制作效率。
行业新闻软件更新新闻 Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景 Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
渲染器行业新闻 HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨 Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。
其他工具软件工具 免费分享TopoGun 3:专业级独立重拓扑与贴图烘焙软件 TopoGun 3 是 Windows/macOS 跨平台独立重拓扑与贴图烘焙工具,支持实时曲面吸附、混合拓扑流程、一键多通道烘焙、32 位浮点位移输出及 Morpher 高低模双向同步,适用于游戏、影视与 3D 扫描资产优化。
Maya软件工具 GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件 GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。
Maya软件工具 GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
Unity插件实用开发工具 AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁 AVPro DeckLink 是 Unity 官方兼容的 DeckLink 硬件插件,支持 8K 视频 I/O、Alpha 通道、键控与音频同步,适用于虚拟制片与广电集成,提供免费试用版,仅限 Windows 平台。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity优化Unity插件 Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器 Dynamic Mesh Combiner 是 Unity 运行时网格合并插件,支持静态/蒙皮网格、LOD、BlendShapes 与材质烘焙,采用异步处理零卡顿,兼容 URP/HDRP/内置管线,适用于移动、VR 与开放世界项目。
3d模型Unity资产 Unity真实动态自然环境场景Mountain Environment – Dynamic Nature Mountain Environment – Dynamic Nature 是一套真实动态自然环境场景素材包,这个包被提名为2021年Unity奖的最佳艺术内容类别。 这个包包含超过470个环境预制件 该包支持unity版本有: – Unity 2020+ – Unity 2021+ – 统一2022+ – Unity 2020.2.6+ HD RP 10.3+ – 统一2020.2+ URP 10.2+ – Unity 2020.3 LTS + HD RP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS+ URP 10.3+ – Unity 2020.3 LTS + HD...
3d模型实用素材 虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产 Customizable Weapon Pack是一个可自定义的武器外观和武器配件附件模型资源,包含16种枪支、3把刀和15种附件,以及易于使用的自定义武器系统,包括所有类型的附件控制和动态外观系统。它提供了多个动态附件,包括手柄、瞄准镜、枪口制退器、闪光抑制器和消音器,以及三种动态皮肤模式可供选择。Customizable Weapon Pack提供了多种不同类型的武器,如突击步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等,并使用PBR材质进行纹理映射。
3d模型实用素材 Customizable 3D City Characters Vol2:Unity 现代城市题材的模块化角色换装系统 Customizable 3D City Characters Vol2 是一套面向现代城市题材的模块化角色系统,包含508个可组合部件与20个预设角色,支持URP/HDRP渲染管线,具备全骨骼绑定与材质颜色动态修改功能,适用于Unity 2021.3及以上版本项目。
3d模型Unity资产 风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。 Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码 受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
3d模型Unity资产 模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular [smartslider3 slider=”14″] v1.1 中添加了 HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。 自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; •...
3d模型实用素材 UnrealEngine资产-超高品质中世纪教堂环境模型资产 Church Cathedral Interior Environment资源包具有高品质视觉效果、细节精致、优化良好等特点,适用于Gameready项目。包含独特的资产概念,共有170个网格数量和136个纹理数量。支持Windows和Mac系统。使用该资源包可以轻松打造逼真的教堂/大教堂内部环境。