Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
Ability Combat Toolkit(ABC)游戏技能战斗系统-完美提升游戏体验
Very Animation:高度集成的Unity动画编辑插件
三维服装设计软件Marvelous Designer Win中英文破解版合集
AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案
AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁
Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器
Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator:基于节点的全功能程序化无限世界生成器
HQ Realistic Explosions:26 种高分辨率风格各异的爆炸粒子特效
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具
Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
MACHIN3tools v1.13.6 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器
Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统
Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包

Blender插件

Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Super Easy Analytics:Blender 行为分析与使用时长统计工具
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0
3d模型Unity资产

军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0

一个完整的军事基地的lowpoly低多边形资产包,包括车辆、武器、道具、建筑和操纵的角色。包括一个完整的军事基地的演示场景lowpoly素材。用于制作军事类low poly游戏, 主要特点 – 包含116个预制件,可以快速创建一个完整的low poly风格军事场景。使用低多边形数量和共享颜色纹理进行性能优化,以减少绘制调用。与默认的、高清的和轻量级的渲染管线一起使用。 建筑物 – 集装箱、煤气罐、地基、营房、帐篷、机库、瞭望塔、可倾斜的墙体、可倾斜的栅栏。 车辆 – 坦克、直升机、船只、火炮、受损坦克 武器装备 – 机关枪、手枪、猎枪、火箭筒、手榴弹 装配的角色 – 将军、2名男兵、2名女兵 道具 – 炸药桶,瞄准目标,障碍物,沙袋,箱子,木架,双层床,木板条。 地面 – 可倾斜的铺装道路,可倾斜的土路,可倾斜的沙地上的轨道 环境 – 沙丘、草地、岩石、悬崖 Poly counts Vehicle_Military_Tank_Bullet: 286 polygons Container_Black: 304 polygons Container_Black_Grey: 304 polygons Container_Blue: 304 polygons Container_Blue_Grey: 304 polygons Container_Dark_Green: 304...
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
3d模型实用素材

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图