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Ambient Video Game Music-Estuary 2自然环境河口水面音效素材
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Ambient Video Game Music-Estuary 2自然环境河口水面音效素材

  Ambient Video Game Music – Estuary 2,这套续集音轨,旨在进一步增强河口环境的宁静与动态。专为游戏开发者打造,通过水鸟鸣叫、流水声和雨滴的和谐交织,为玩家提供了更加沉浸式的河口景观体验。 丰富真实的水鸟鸣叫 在这套续集中,水鸟的叫声更加多样化和真实,它们的回声在宁静的水面上回荡,为环境注入了生机。这种生动的声音细节,让玩家仿佛置身于河口的自然生态之中。 流水与雨滴的细腻描绘 流水的温柔流动被捕捉得更加细腻,体现了河口的宁静。偶尔的雨滴声,其节奏细腻多变,增添了感官的丰富性,反映了河口生态系统中不可预测却令人安心的天气模式。 游戏开发者的必备工具 Ambient Video Game Music – Estuary 2是游戏开发者创造真实沉浸式河口环境的宝贵资源。详细的水鸟声、流水声、雨滴声以及和谐的音轨,为玩家提供了一个更加真实的河口体验。每一次在这些环境中的探索或任务,都成为了一次宁静与生机的旅程,使游戏体验既舒缓又引人入胜。 技术细节 采样率/比特率:44,100 Hz 是否循环:否 音轨数量:10 提供的音频时长:30分钟 支持的开发平台:Windows

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
【模型资产】+30 科幻现代城市建筑 Kitbash 包Sci-Fi Modern City Buildings Kitbash Pack【FBX格式】
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件

Blender插件

EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
EasyHDRI-Blender中快速加载与测试HDRI图像的插件
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters
3d模型LowPoly模型

低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters

Low Poly Military Characters是一个拥有30个独特的低多边形军事角色,包括男性和女性。该资源包适用于Unity 2018.4及以上版本,兼容Mecanim并且所有角色都具有人形动画的骨骼系统。该资源包包含不同类型的男性和女性士兵角色以及恐怖分子角色,具有不同的多边形数量和纹理。该资源包还特别适合移动设备,确保您的游戏可以在不同设备上流畅运行。
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...