需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Blender软件工具

Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案

Stamp It!是一款专为Blender设计的贴花应用插件,旨在简化将贴花和PNG图像应用于模型的过程。它通过使用控制器空物体技术,在不增加额外顶点的情况下实现贴花效果。支持Cycles和Eevee渲染器,提供了多种功能如自动调整大小、图层堆叠、透明度控制等。
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Blender软件工具

Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件

Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理层管理插件,适用于Eevee和Cycles渲染器。它经过多年开发,提供了丰富的功能,如图像堆叠、顶点属性、生成纹理等,并且可以轻松集成到现有的着色器节点工作流程中。Ucupaint支持多种对象、贴花、实时置换等功能,还提供预览模式和烘焙选项,使材质编辑更加高效和灵活。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能帮助你更好地管理和编辑纹理层,提升工作效率。
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Blender软件工具

Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果

Grungit是一款专为Blender设计的插件,旨在通过一键操作为模型添加磨损和老化效果。它支持EEVEE渲染引擎,兼容多种材质,并且提供了高度可定制的选项。无论是细微的表面瑕疵还是重度损坏,Grungit都能轻松实现,极大地简化了工作流程并节省了宝贵的时间。
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Blender软件工具

Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具

Philogix PBR Painter是一款专为Blender设计的强大纹理绘制插件,旨在简化用户的纹理工作流程。它提供了熟悉的分层工作流程、智能材质支持以及多种PBR工作流选项。通过这些功能,用户可以直接在Blender中进行高效的纹理绘制和编辑,无需依赖其他软件。无论你是初学者还是专业人士,Philogix PBR Painter都能显著提升你的3D纹理创作能力。
Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案
Unity插件实用开发工具

Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案

Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
Unity关卡设计工具Unity插件

MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
RanTools-Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
AI Render:在Blender中使用Stable Diffusion生成AI图像
Fluent Materializer-Blender艺术家的革命性材质创建工具
Ultra Dynamic Sky:虚幻引擎自然且动态实时天空系统
Fluffy Maker:Blender 强大的逼真毛发生成插件
LoveHate:Unity游戏角色的情感和关系模拟器
vTabs 2:增强Unity编辑器工作流程的高效工具
vHierarchy 2:Unity终极层级管理工具,提升工作效率
Ascent Combat Framework (ACF) – C++ Action RPG Creator:虚幻引擎专业的C++驱动的动作RPG框架插件
Ascent Toolset (ATS) V 2.0 – 交互任务、对话与状态机
Flexible Combat System – Melee:虚幻引擎灵活且定制化的近战战斗系统
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案

Blender插件

nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
Light Wrangler 2.0-Blender中基于目标的灯光插件
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02
3d模型Unity资产

Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02

  描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity 标准着色器。包括反照率、金属、平滑度、正常和遮挡纹理。 –...
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
Unity ShaderUnity插件

PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。