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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
Blender软件工具

Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

Auto-Rig Pro: Rig Library以其强大的自动化能力、真实感设计以及对游戏开发者的友好兼容性,正逐步成为3D动画制作领域的必备工具。无论是初学者还是专业动画师,都能借助这一利器,迅速提升创作效率,让想象力跃然屏上,开启游戏动画的新篇章。
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集
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Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集

Pixelmash引领像素艺术新风尚,这款强大的工具赋予用户前所未有的创造自由。无论是从零开始绘制还是将现有高分辨率图像转变为像素风格,Pixelmash都能实现非破坏性像素化处理,保留原创细节的同时,增添复古魅力。其直观界面搭配丰富的绘图工具、灵活的图层管理和多样效果,如禁用alpha、色度键、自动渐变等,让每一步编辑都精准高效。用户还能轻松控制图像分辨率,通过像素合并创造独特视觉效果。此外,软件支持导出为PNG或TIFF格式,确保作品质量无损分享。
使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程
人工中文字幕教学视频视频教程

使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程

课程简介: 课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Blender软件工具

Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件

Physical Open Waters引领了一场海洋模拟的革命。这款强大的工具集合了最先进的技术与直观操作,让即便是初学者也能轻松创造出令人叹为观止的海洋景观。只需一键点击,即可构建出照片级逼真的海洋与海景,其实时响应能力在Eevee引擎的支持下,确保了从编辑到预览的流畅体验,将创意思维瞬间转化为视觉震撼。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
LightWave Digital 发布 LightWave 2025
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Massive World Procedural Generation with PCG:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器
Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Blender插件

RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms
3d模型Unity资产

Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms

FPS Animated Arms V4.0是一套Unity开发FPS游戏现代武器道具资产包。该资源包的武器模型逼真,动画精致,材质纹理出色,是制作FPS游戏不可或缺的一部分。包括:四种不同的武器模型、18个骨骼的骨架系统、16种动作、优秀的多材质和纹理、方便的使用和编辑。
模块化科幻空间站模型资产包SciFi Space Modular Level
3d模型实用素材

模块化科幻空间站模型资产包SciFi Space Modular Level

SciFi Space Modular Level是一套模块化科幻空间站模型资产包,包含了所有必要的模块化装备,包括模块化墙壁、天花板、地板、道具、柱子、模块化门、楼梯(包括台阶、阳台、栏杆)等,纹理使用了4096x4096的纹理(AlbedoTransparency、Normal、MetallicSmoothness和Emissive)以便您可以自由地构建出令人惊叹的科幻环境,其中包括48个低多边形模型。
UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型

Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产
3d模型LowPoly模型

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产

POLYGON - Office Pack 是一个低多边形资源包,包含用于创建多边形风格的办公室主题游戏的道具、角色和模块化建筑物资源。该资源包包含772个资产,包括演示场景和碰撞。道具包括咖啡杯、打印机、PC设备、书桌、厨房用品、浴室和派对用品。模块化建筑物构件包括模块化建筑物构件、模块化楼梯间、模块化天花板和屋顶。角色包括办公室男女工作人员、清洁工、开发人员、保安和男女老板。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...