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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
Unity优化Unity插件

Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
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FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件

FluidLab,作为RBDLab Studio的创新插件,彻底改变了流体模拟的工作方式。利用先进的SPH系统和几何节点技术,FluidLab能够实现实时的流体、粘性物质、软泥等的模拟,无需等待漫长的烘焙过程。该工具不仅支持不同密度、黏度的流体发射器交互,还能轻松创建沙子、泥土等粒子效果。FluidLab专为小到中等规模的流体模拟量身定制,提供预设模板、多样化的材质(如水、熔岩、血液)以及Alembic格式导出功能,让用户能在任意平台上自由运用模拟成果。此外,其集成的力模块和与RBDLab的兼容性,使得复杂的物理互动,如玻璃破碎时液体的溅射效果,变得触手可及。
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
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Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件

程序几何节点标注是Blender软件中的一个创新特性,它使用户能够迅速且直观地在3D视口中添加动态标注,这些标注可以是任何信息元素,比如说明文字、指示箭头或是图形符号,它们将显著提升动画的传达效果,使观众更容易理解和吸收信息。该系统以其多功能性、易于适应各种需求和操作简便性而受到欢迎,是动画制作人员和3D艺术家们提升作品专业度和观赏体验的利器。
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案

Faceit是一款专为Blender设计的面部表情捕捉与动画插件,它采用直观、半自动且非破坏性的工作流程,帮助用户快速创建高度适应3D模型拓扑和形态的面部形状键。无论是逼真的人类模型、拟人化角色还是卡通形象,Faceit都能够引导用户生成精确的面部绑定,自动权重分配,以及基于FACS(面部动作编码系统)和其他预设的面部表情。此外,Faceit支持用户创建自定义表情和预设,实现非破坏性表达编辑,导入运动捕捉数据,以及在实时接收和记录动画数据。通过灵活的形状键控制,Faceit使得艺术家能够轻松地在ARKit运动捕捉和关键帧动画之间切换,同时还提供了形状键重定向和实用工具,以及与任意身体绑定骨架的兼容性。Faceit的智能绑定过程几乎无需后续权重绘制,确保了高效且高质量的面部动画制作体验。
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
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Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。
Radiant–Blender灯光控制管理插件
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Radiant–Blender灯光控制管理插件

Radiant插件为Blender用户提供了一套完整的灯光管理解决方案,旨在简化场景中的灯光控制与组织。该插件的核心功能包括一个侧边灯光面板,可以列出场景中的所有灯光,便于用户一次性访问多个光源。此外,Radiant还引入了Raymesh技术,一种基于网格和着色器的假体积光照效果,尤其适用于Eevee渲染引擎,能够减少噪点,提高渲染效率。除了这些亮点,Radiant还配备了一系列实用的辅助工具,如创建区域光平面、添加阴影捕捉平面以及体积立方体等,帮助用户在不同场景下快速实现所需效果。
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Blender软件工具

Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件

Cell Fluids是一款专为Blender设计的流体模拟插件,利用几何节点技术实现快速且资源消耗低的流体效果。它支持Eevee和Cycles渲染,能够将流体状态烘焙为静态网格,并导出至Unity和Unreal Engine等游戏引擎。尽管存在一定的限制,但对于大多数场景而言,Cell Fluids提供了一种高效、直观的流体模拟解决方案。
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
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Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器

Divine Cut智能布料生成器V2是Blender用户创造角色服装的理想选择。这款工具集合了布料生成、绘画控制、配件添加等功能,让用户能够快速从基础布料出发,设计出复杂的服装样式。无论您是初学者还是专业人士,Divine Cut都能帮助您轻松实现创意,为角色增添个性。

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AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
LightWave Digital 发布 LightWave 2025
RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Massive World Procedural Generation with PCG:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Waterstamp – Water Decals:Unreal Engine中为水体表面添加逼真的泡沫和波浪效果
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器
Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Blender插件

Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy
3d模型环境模型

模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy

    Spectrum Galaxy是一个模块化科幻未来世界,以未来主义科幻为背景。在一个被自然美景和创新所包围的银河系中,唤起对未来充满希望的感觉。其中最小的细节很重要,比如你最喜欢的饮料杯子的颜色,以及优雅的艺术展示的布置。设有科幻未来感研究实验室(最近更新)、指挥中心、大型水景和宏伟走廊。Spectrum Galaxy(光谱星系)拥有你所需要的东西来构建你自己的世界,呈现你的想法。从可定制的着色器、模块化架构、树叶、镜头光斑和IES配置文件到微调照明等一切!我选择不保留任何会让您在这个环境中体验愉快的东西。   模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy 4.25-4.27   名称:Spectrum Galaxy        体积:5.2GB        支持UE编辑器版本:4.25 – 4.27, 5.0      类型:完整项目 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   主视频电影(UE5提供的最新视频电影!) 原创电影(首次发行时发布) 光谱星系高分辨率屏幕截图 Spectrum Galaxy支持文章   UE5版本的特别说明(最新更新日期:2022年9月7日) 兼容软件和硬件光线跟踪(默认情况下启用软件光线跟踪) 更新了许多资产的几何逼真度。显示器和控制台等技术资产现在更加详细。 大多数静态网格与nanite兼容!(使用透明度的树叶、玻璃和资源除外)。 照明已更新为使用流明全局照明和反射。 为夜间照明场景添加了体积云和更新的天空。 更新了电影简介,以展示宇宙飞船在体积云中飞行。 更多更改以提高与UE5的兼容性!     很高兴看到你将用光谱星系资产完成什么。因此,我致力于以反映我的电子游戏开发经验的质量创建这个环境,目的是为您提供我能提供的最佳工具。光谱星系环境不仅包含405个静态网格,而且其PBR材质是可自定义的,允许轻松扩展资源库。  ...