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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
TrueSKY-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Blender软件工具

TrueSKY-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案

TrueSKY 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能
虚幻引擎专区虚幻插件

SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能

“SequencerPro”是一款专为Unreal Engine设计的综合性工具包,旨在简化您的序列工作流程。无论您是经验丰富的电影制作人还是新手创作者,“SequencerPro”都为您提供了一系列强大的功能来增强您的叙事能力。通过对象可见性覆盖、序列管理、FBX导入/导出以及时间轴调整等功能,这款工具将必要的功能整合到一个用户友好的界面中。
Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
Blender软件工具

Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

AutoLOD – Impostors-Unity场景性能优化的终极解决方案
AutoLOD-Mesh Decimator-用于Unity模型优化的自动LOD设置神器
Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件
Smart Library – Asset Manager :Unity中提升材质资产管理效率插件
OpenCV for Unity v2.6.5:Unity中无缝集成OpenCV 4.4.0的实时图像处理插件
OpenCV for Unity v2.6.0:Unity集成OpenCV图像处理插件
Advanced Edge Detection:Unity中高级边缘检测\轮廓描边插件
GSpawn – Level Designer (PRO):Unity 中提升3D游戏关卡设计效率插件
True Terrain V5.0.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Road GPS Navigator:Unity实现游戏导航\小地图\雷达功能插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Random Flow-Blender的革命性硬表面原型设计插件
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
Draw XXL:Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集
Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具
MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块
Simple Scatter:虚幻引擎场景关卡设计植被散布\地形插件

Blender插件

Trowel:Blender终极砖墙生成插件
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
RanTools-Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Real Fire – Vdb Assets Library:Blender的高级逼真VDB格式火焰特效库
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Bake Wrangler-Blender纹理贴图烘焙插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包
3d模型LowPoly模型

POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包

POLY - Forest Village是一个为创造一个森林村庄风格的世界而设计的低多边形风格化、Lowpoly模型资产包。该模型资产包括了大量丰富多彩的多边形建模物品,供使用者使用,以便快速、高效地搭建一个自然、生动的森林村庄。包括了多种植被和地形,如山、岩石、树木、草地等,使得使用者能够创建出自然且真实的环境。
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
3d模型实用素材

【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型实用素材

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
3d模型Unity资产

Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...