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Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
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Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件

Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理层管理插件,适用于Eevee和Cycles渲染器。它经过多年开发,提供了丰富的功能,如图像堆叠、顶点属性、生成纹理等,并且可以轻松集成到现有的着色器节点工作流程中。Ucupaint支持多种对象、贴花、实时置换等功能,还提供预览模式和烘焙选项,使材质编辑更加高效和灵活。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能帮助你更好地管理和编辑纹理层,提升工作效率。
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
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Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果

Grungit是一款专为Blender设计的插件,旨在通过一键操作为模型添加磨损和老化效果。它支持EEVEE渲染引擎,兼容多种材质,并且提供了高度可定制的选项。无论是细微的表面瑕疵还是重度损坏,Grungit都能轻松实现,极大地简化了工作流程并节省了宝贵的时间。
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
Blender软件工具

Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具

Philogix PBR Painter是一款专为Blender设计的强大纹理绘制插件,旨在简化用户的纹理工作流程。它提供了熟悉的分层工作流程、智能材质支持以及多种PBR工作流选项。通过这些功能,用户可以直接在Blender中进行高效的纹理绘制和编辑,无需依赖其他软件。无论你是初学者还是专业人士,Philogix PBR Painter都能显著提升你的3D纹理创作能力。
Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案
Unity插件实用开发工具

Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案

Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
Unity 地形Unity关卡设计工具

MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Blender软件工具

Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
Obi Rope  V6.5-为Unity游戏创建真实感绳索效果的功能强大插件
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统
FPS Procedural Animation:Unreal Engine 第一人称射击程序化动画蓝图系统
简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam v1.99
Massive World Procedural Generation with PCG:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Massive | Village:Unreal Engine 快速生成程序化村庄、农场和废墟 PCG系统
GrassFlow 2 :Unity 高性能草地散布\GPU 实例化\植被系统插件
Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件
Ninja Input:Unreal Engine 专业级模块化玩家输入管理插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Crest Water 5 – Shallow Water:Unity 的海水浅水区\海岸线\溪流模拟解决方案

Blender插件

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Blender AI Library Pro:Blender中的AI 驱动文本生成 3D 模型插件
Blender Character Creator Pipeline: Blender 角色创建与动画工作流工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色
3d模型Unity资产

泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色

Yuliya Dikun 船长-西伯利亚墙家族-泰坦坠落 它包含武器和道具Pose 、 这个模型是关于泰坦陨落游戏的Yuliya Dikun上尉角色服装武器装备3D模型,尺寸:80 MB,.格式:fbx,obj,max,jpg等,包含3D模型和地图文件
UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包
实用素材室内装修设计模型

UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包

arpenter's Workshop Environment是一款高品质的木匠工作室游戏环境和虚拟制作场景资源包。它包含157个独特的网格模型,高品质的材料和可控制的材质实例参数,具有AAA级别的细节质量和经过优化的游戏可用性。这款资源包支持Unreal Engine 4.27+和UE5,适合新手和专业人士使用,可以为游戏环境带来令人惊艳的视觉效果。
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
3d模型Unity资产

狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzYxMzQzMg==.html 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4....