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Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
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Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件

Pattern Designer - 创意无限的纹理图案设计神器。借助Blender的强大节点组,单一图片秒变无缝图案。环境设计、UI界面、角色纹理无所不能,激发想象无界限。简单操作,随机生成,动画自动驱动,一次购买终身享用。升级版1.5新功能来袭,探索“圆方变形”与随机种子,快速获取独一无二设计。
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
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Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件

Alt Tab Lighting 插件以其独特的魅力和强大的功能,彻底颠覆了场景照明的传统方式。集合50款精心设计的光影预设、随机生成器以及一站式灯光控制面板,这款插件成为每一位创作者梦寐以求的光影魔术棒,轻松赋予作品生命,让每个场景都熠熠生辉。
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
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K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集

  K-Cycles 2024新特性概览: K-Cycles 2024版带来了一系列激动人心的新功能,包括更快的渲染性能、Ultra Denoiser GPU、光影混合技术、大纲视图、预设功能以及改进的光影链接等。这些功能的加入,不仅提升了渲染速度,也极大地丰富了视觉效果的创作空间。 性能提升: Ultra Denoiser GPU (4.1): 为去噪多通道和光影组提供了巨大的加速,自动在合成器之前对所有光影通道进行去噪处理。 性能核心更新: K-Cycles的新核心为渲染带来了更快的速度。 光影混合技术: Ultra Lighting: 引入了强大的光影混合功能,配合新的大纲视图和过滤功能,提供了对场景光影的精细控制。 光影组混合: 实时预设和光影组混合线控制,为艺术家提供了更多的创意自由。 光影与阴影链接: 改进了光影链接的易用性、准确性和控制力,为场景中的光影效果提供了更多的创意控制。 K-Cycles性能模式: K-Cycles的性能模式包括GPU加速、全局光照预设、采样渲染预设和优化视口更新等,旨在最大化渲染时间并提升渲染质量。 性能限制: K-Cycles在场景加载、纹理、同步、散射、粒子生成等预渲染计算上的时间提升有限。此外,由于硬件差异、系统配置、渲染设置或特定场景问题,K-Cycles的性能提升不能保证。 K-Cycles Ultra Lighting: K-Cycles Ultra Lighting提供了交互式实时视口和最终照明工作流程,全新的光影混合模式和大纲视图过滤功能,为Cycles带来了最完整和强大的照明系统。 物理基础的光影链接: K-Cycles引入了基于物理的光影链接,为场景中的光影和阴影提供了最终的创意控制。 K-Cycles Ultra Denoiser: 利用最新的Intel去噪技术,K-Cycles Ultra Denoiser提供了多通道特性,为艺术家提供了在低渲染样本下也能获得清晰锐利细节的可能。 K-Cycles动画去噪器: 采用最新的OptiX时间性去噪技术,显著提升了动画渲染时间。 K-Cycles相机模式/覆盖: 为每个相机提供单独的Ultra Lighting设置、Post...

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FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具
Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包
Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板
PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案
RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件
Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

Blender插件

Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
Pro Sky-Blender中实时动态天空云效果插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

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Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2
3d模型Unity资产

科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2

Cyber samurai 2 科幻赛博朋克武士角色模型资产包,使用标准的Unity着色器和多种动画状态! 资产包使用的是PBR纹理(Metallic Sheder) 包含的PBR纹理类型: -Albedo(固有色贴图) -AO贴图 -Metallic金属性 -Normal(法线贴图) -roughness(粗糙度贴图) (cyber samurai的Low polygon model,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、战略、第一人称、第三人称。包含纹理贴图4096×4096-2048×2048-1024×1024)。角色包含三张皮肤,并有几个折叠部分。该角色还与以前的模型(cyber samurai)完全兼容。在模型中,最好使用带有two-sided双面显示多边形贴图的着色器。 Faces:-25830 Tris :-48554 Verts: -36930 模型包含4个动画 死亡动作 空闲状态 奔跑 步行(慢行) 科幻赛博朋克武士角色Cyber samurai 2下载地址 支持Unity版本:2018.2.1或更高 资产体积大小:783.5 MB 版本:1.0 格式:UnityPackage