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Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统
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Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统

Simple Multiplayer Lobby V4 是一款为虚幻引擎设计的简化多人游戏大厅插件,支持角色选择和自定义比赛设置。它提供了易于使用的功能,如地图信息更改、角色选择定制、玩家踢出等,并且可以轻松集成到现有项目中。这款插件适合需要快速搭建多人游戏大厅的开发者,无论你是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益。
Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件
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Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件

Operating System Simulator Plugin 是一款强大的虚幻引擎插件,能够模拟完整的操作系统环境。它支持蓝图和C++开发,提供了丰富的预置应用程序,并允许开发者创建自定义命令和程序。此外,该插件还具有实验性的“世界中的世界”功能,可以让你在操作系统内运行自己的关卡。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程
Blender教程人工中文字幕教学视频

Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程

使用Blender创建并动画化一个充满未来感的立方体,包括纹理生成、建模、着色、照明直至最终渲染输出等完整流程。课程特别针对初学者至中级用户设计,通过实际操作掌握核心技能,期间还将学到许多实用的小技巧,帮助您快速获得美观的效果。无论是首次接触Blender还是需要复习基本概念,本课程都将是您的理想选择。
Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统
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Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统

Flexible Combat System: Bundle Edition 是一款专为虚幻引擎设计的战斗系统,提供全面的功能和高度的定制性。它支持单人和多人游戏,包括近战、远程和魔法战斗,以及丰富的动画、音效和视觉效果。该系统经过4000小时开发和6000美元投资,旨在提供与AAA级游戏相媲美的质量。无论您是开发小型独立游戏还是大型项目,这款资产都能满足您的需求。
Survivors Roguelike – Multiplayer Game Template:虚幻引擎多人游戏蓝图游戏模板
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Survivors Roguelike – Multiplayer Game Template:虚幻引擎多人游戏蓝图游戏模板

Survivors Roguelike 是一款专为虚幻引擎设计的多人游戏模板,使用100%蓝图构建。它具备强大的能力系统、升级系统和生成系统,帮助开发者快速创建引人入胜的游戏体验。内置的多人游戏大厅让你轻松设置比赛并邀请朋友加入。此外,数据表功能使得管理游戏信息变得简单易行。无论是调整角色属性、添加新物品还是修改游戏机制,这款模板都能提供所需的一切工具。
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
Blender软件工具

QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件

QuickShape 是一款专为 Blender 设计的强大3D建模插件,它提供了即时绘制3D形状的功能,并支持分裂、锥化、拉伸等操作。该插件拥有先进的工作平面对齐特性,可以让您从任意角度开始绘制。此外,QuickShape 还包括自动镜像、阵列排列、随机深度等功能,以增加模型的多样性。随着持续更新,QuickShape 不断增加了新的工具和修复了已知问题,使得3D建模体验更加流畅且富有创意。
Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统
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Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统

arrative 3 是一款强大的虚幻引擎插件,提供AAA级质量的任务和对话编辑器。它支持蓝图和C++项目,具备节点式对话和任务图编辑器、电影级对话工具等功能,并且集成了网络支持。无论你是独立开发者还是大型工作室,都能通过Narrative 3轻松创建复杂而丰富的叙事体验。该插件还提供了详细的视频教程和活跃的社区支持,确保用户能够快速上手并解决问题。
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
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Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具

Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI 是一款强大的虚幻引擎插件,提供了一种高效的AI任务规划方法。它结合了行为树的直观性和GOAP的灵活性,允许设计师通过节点编辑器创建复杂的任务网络,并使用黑板数据进行状态管理。HTN规划器能够基于成本或优先级找到最优计划,支持并行和任意顺序规划。无论你是需要高度自主性的AI还是严格控制的行为序列,HTN Planning AI都能满足你的需求。
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Blender软件工具

RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件

RizomUV Bridge 插件旨在简化Blender和RizomUV之间的对象及UV贴图的传输流程。其直观的用户界面让整个过程变得简单快捷。此插件不仅支持多套UV设置,还提供了一系列用户可控的偏好设置选项,以满足不同工作流的需求。此外,对于Windows用户且拥有Rizom 2023及以上版本的支持者来说,RizomUVLink模块提供了更多高级功能,如远程控制RizomUV以及自动执行预设脚本等。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
【模型资产】+30 科幻现代城市建筑 Kitbash 包Sci-Fi Modern City Buildings Kitbash Pack【FBX格式】
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件

Blender插件

QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
Alt Tab Easy Fog-免费分享的Blender 体积雾渲染插件
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Light Wrangler 2.0-Blender中基于目标的灯光插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻太空飞船高速飞行器
3d模型实用素材

科幻太空飞船高速飞行器

    开始你的星辰大海之旅! Kitbash3D-Vehicles:Spaceships可以帮助您创造所有科幻世界的星系、行星和拥挤的天际线!无论您是在创作太空歌剧、赛博朋克、高科技硬科幻,还是任何其他科幻类型,您都可以使用该套件的10艘预制太空船,或定制自己的飞船,用该套件的船体、鳍、机翼、重力轮、发动机、推进器、助推器、天线等创建全新的太空船!   科幻太空飞船高速飞行器Kitbash3D-Vehicles:Spaceships 技术规格 多边形计数:850000000    模型:118    材质:11        支持格式:C4D\FBX\3DMAX\Maya\OBJ等格式; 体积:6.45GB 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!       打造你的科幻世界 该套件帮助您构建科幻世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。  
6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
3d模型Unity资产

6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。  
性感女祭司游戏人物角色
3d模型Unity资产

性感女祭司游戏人物角色

神圣教会的高级女祭司! 游戏准备,装备,PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服,半裸,全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装:120,610;半裸。118,946;全裸。79,887 单位:厘米。模型高度:174cm(带高跟鞋,不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。Blender 2.9。已完全组装好。 在3DS MAX皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件! 发布说明 11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。
Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...