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第三人称控制器Third Person Controller
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第三人称控制器Third Person Controller

Opsive 的第三人称控制器是您制作任何第三人称游戏的终极解决方案。它是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第三人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。 此资源包内含射手、混战、魔法、投掷物以及闪光道具,并提供了第三人称视角。 ✔️独一无二的功能 第三人称控制器包含许多其他第三人称控制器通常不具备的独特功能 – 从种类繁多的武器到能力系统,使您可以在不修改任何核心组件的情况下添加或删除功能。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。 ✔️优秀的质量和模块化 许多资源的功能过于庞杂。而第三人称控制器的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。 ✔️刚刚入门吗? 通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。 ✔️已是高级用户了? 您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。   ✔️控制器功能 • 运动角色控制器 • 第三人称摄像机控制器 • 动态重力系统 • 高级移动平台系统 • 可扩展能力系统 • 分屏支持 • 支持通用渲染管线 • 反向动力学 (IK) • 带表面系统的动态效果 • 伤害系统 • 几秒内构建角色 ✔️道具功能 • 丰富的可射击武器 • 丰富的近战武器...
Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02
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Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02

  描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity 标准着色器。包括反照率、金属、平滑度、正常和遮挡纹理。 –...
地形道路创建工具-ProRoad
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
Unity经典RPG-GUI界面-Classic RPG GUI
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Unity经典RPG-GUI界面-Classic RPG GUI

所有元素都是手绘的,非常适合 RPG 和 MMO 游戏。此 GUI 包括该类型游戏界面的所有基本元素,例如:菜单、选项、hp/mana/能量条、库存、按钮、交易、法术书、商店、任务、机器人面板等 包含: – GUI 元素和 UI 图标 PNG(64x…x2048 像素。透明背景); – PSD 文件(有棱纹的条形图)。 – 英雄剪影(1024×2048 像素)。 免责声明: 某些显示的图标(技能、爱情、资源、符文)不包括在内。你可以在这里找到它们:4000 个幻想图标; 这只是皮肤,而不是编码界面。 更多用户界面图标; 更多符文; 1.1 版: + 特殊框架; + 4 个用户界面图标。
Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity
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Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity

Unity Motion Matching  (MxM) 是一种先进的替代动画系统,可替代 mecanim 实现流畅且响应迅速的角色动画,而无需状态机。 描述 唯一一款面向大众的用于游戏制作的运动匹配系统。 最新推出!(v2.2.4) MxM 现在包含一组免费的平移动作,适用于 v2.2.2 中添加的动画 最新推出!(v2.2.2) MxM 现包含一组免费的动作捕捉数据,专用于运动匹配设计和捕捉。 **预告片中显示的大部分 3D 模型均不包含在资源包中。**   随附的演示场景 – MxM 随附的演示场景包括玩家控制的 Robot Kyle,它能够四处跑动,进行某些跑酷翻越。此处显示的翻越系统仅用于演示 MxM 事件功能,并不旨在成为可随时制作的翻越系统。 什么是运动匹配 Unity 运动匹配 (MxM) 是 Mecanim 的替代动画系统,无需状态机即可制作出流畅且响应灵敏的动画。无需指定过渡、定义条件或理解复杂的动画逻辑。运动匹配 (Motion Matching) 为你处理大部分类似操作,实现无限量的开始、停止、移动和转弯。 运动匹配通过将角色的姿势和所需的未来路径(来自玩家输入)与库中的所有动画进行比较来实现这一点。系统将选择跳转的最合适的时间和剪辑。这些都在电光火石间进行,因为这是通过 Unity 的新任务系统和 Burst 编译器实现的。 适用人群是谁? MxM...
Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit
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Unity模板项目-动作类入门套件RPG-Action-RPG Starter Kit

  该项目是“Unity 的动作类RPG游戏模板”。每个人都可以轻松理解并将其应用于高级动作 RPG 项目。 与以前的版本相比有重大变化。建议您在更新到 6.0 之前备份您的项目 版本 6.52 Unity 2019.3 的缺陷修复 – 添加新的移动操作杆 – 从移动按钮中移除了所有废弃的 GUITexture 新更新 6.0!! – 扩展技能快捷方式 – 技能冷却 – 阻挡进攻 – 跌落伤害 – 更多设备类型 – 某些武器需要弓箭/弹药 – Mecanim 人形角色就绪 核心功能!! – 战斗系统 – 技能树 – 敌人 AI – 保存-加载游戏 –...
Unity风格化水shader-Stylized Water 2
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Unity风格化水shader-Stylized Water 2

可通过各种参数高度定制以适应你的艺术方向。这个软件包的重点是提供艺术自由,而不是真实的水模拟。易于使用和自我记录 原有的Stylized Water Shader资产的继承者,自2016年以来被广泛采用。现在为Universal Render Pipeline.从头开始重新设计。 一个自定义的照明模型不是基于PBR的,而是提供了对颜色和光线/环境反射的直接控制。同时保留了对动态照明和Unity所有照明功能的支持。 💧 阴影功能。 – 深层、浅层和地平线颜色控制 – 基于场景深度或顶点颜色,与其他物体相交的泡沫效果。 – 非照明/简单和高级阴影模式 – 可调整的表面泡沫 – GPU驱动的、分层的波浪动画 – 浅水区的动画浮雕 – 来自所有光线类型的半透明性渲染 – 平坦的着色模式(低多边形外观) – 平面反射(不包括VR)。 – 对环境和太阳反射的单独控制 – 基于法线图的闪光 – 折射,扭曲水面后的物体 – UV-或世界投影的平铺(无缝水)。 – 支持顶点颜色来控制泡沫、雾气和波浪高度 – 透明度遮罩,隐藏物体内部的水,如船。 – 花键网格的河流模式(用其他工具创建)。 – 距离法线(减少瓦片)。 ⚙️技术特点。 – 带有工具提示和通知的简洁材料UI...
Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
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Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

  DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game
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Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game

GUI PRO Kit – 休闲游戏是完整的UI资产,可以制作你自己的休闲风格游戏。 主要特点 ◼ 2700多个PNG格式的资源 320个图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512)。 90多个独特的物品图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 60多个符文图标(64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 预制弹出窗口 包括PSD ◼资产 ◼ 预制件(211个) 按钮,框架,标签,弹出式窗口,滑块,Demo_UI,DemoScene_Panels,DemoScene_Particle   Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game下载地址:   ●演示场景 Functionicon, Component1~5, ADRemove, Character, CharacterList, Passive, Select, Clan, Equipment,...

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FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Easy Multi Save项目保存与加载解决方案
Dynamic Surface Navigation:虚幻引擎中为AI生成动态3D表面导航插件
Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件
EasyRain:虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件
EasyMapper-Unreal Engine中实现无UV纹理映射与高级混合
EasySnow:虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件
RapidIcon In-Editor Icon Generator:Unity快速高效的图标生成器工具
Visual State Machine:Unity可视化状态机管理工具
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具

Blender插件

Crafty Asset Pack-高效的Blender 3D渲染资产解决方案
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
PowerProps-Blender智能批量处理和控制自定义属性工具
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型
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LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型

LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack 是一款让你轻松制作独立游戏的资源包,这款资源包是向90年代初期的PC / console游戏致敬,非常适合制作垂直切片、游戏探索和机制测试,以及制作更多老年射击游戏、生存/制作游戏、室内和室外恐怖游戏、迷宫、步行模拟器、战斗皇家、战术射击等等。
Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
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Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
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赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...