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Blender制作科幻武装机器人视频教程
Blender教程案例教程

Blender制作科幻武装机器人视频教程

  本教程是使用Blender制作科幻武装机器人建模的整个过程,从基础模型到完成整体的硬表面建模、骨骼装配。 本教程分为 6 个部分,涵盖了每个小细节和技术。 注意! 本教程需要对 Blender 有基本的了解。 视频时长:2小时 使用软件:Blender 2.8 – 3.1 视频语言:英语   Blender制作科幻武装机器人视频教程-ArtStation – Robot Modeling Tutorial 视频数量:6        大小:1.86GB     名称:ArtStation – Robot Modeling Tutorial 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   预览截图:
自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4
Unity关卡设计工具Unity插件

自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4

  Auto Fence Wall Builder是一种工具,用于从预设、您自己的设计或第三方模型中快速设计和构建围栏和墙。   只需按住shift键,点击地面上的任何位置,围栏/墙将实时构建和更新。地形/地面可以随时修改,AFWB将进行更新,以完全遵循坡度。 您可以使用数百个包含的预制件中的一个,也可以通过简单的拖放来使用您自己的自定义预制件。   自动化围栏院墙城墙创建工具Auto Fence Wall Builder v3.4   体积:1.94GB     版本:v3.4      支持的Unity编辑器版本:  5.2.1或更高       更新日期:2022-11-29 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   v3.0中的新功能: 变体-长构造可以避免重复,可以通过程序变体控件,也可以简单地单击“场景视图”中的某个部分以替换替代预制板。 重写预设管理器:所有预设和组件部分菜单现在都分类在子菜单中,以便快速预览。 您可以从100个预设和部件中选择,从包含的套件部件中构建自己的,使用自己的游戏对象,或随机化。使用预设在几分钟内隔离整个游戏级别,同时对每个参数和每个组成部分的随机化进行详细控制。 只需单击几下,即可创建任何形状、布局和长度的复杂围栏或墙。   设置或学习时间为零;导入它,单击两次或更多次,就会构建围栏或墙。在任何阶段,您都可以选择或创建新的围栏/墙样式,而其布局保持不变。你建造的任何围栏都将适应下面地面的轮廓,你可以完全控制插值、舍入、高度和复杂性。 在所有阶段,屏幕上显示每个组成部分的三角形计数,以及墙的总数。所含预制件的三角形数量通常较低(大多数为40-100) 有一些控件可以根据距离或角度细化围栏模型,只需单击两次即可完成并开始新的围栏。 包括完整的源代码。 注意-虽然很容易将自己的自定义模型用作围栏和墙组件,但它不适合作为通用样条线工具,用于沿路径添加任意组件,如其他脚本、粒子、物理等
UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程
案例教程虚幻教程

UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程

  这个教程是关于的UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程时长:1小时15分,大小:1.3 GB,MP使用软件进行高清视频格式:Unreal Engine 5,作者:Nafay Sheikh,语言:英语六章。 虚幻引擎5。初学者简单的现实场景 你会学到的: 在虚幻引擎5中,通过基于项目的方法学习电影级渲染的基本知识。 虚幻引擎5中照明的基本知识是通过基于项目的方法学习的。 虚幻引擎5中相机的基础知识是通过基于项目的方法学习的 虚幻引擎5中渲染的基础知识是通过基于项目的方法学习的 说明: 虚幻引擎5目前需求量很大,但对于初学者来说,学习可能有点吓人。这就是为什么我做这门课程只是为了告诉你如何在虚幻中轻松制作出惊人逼真的渲染!现在这个教程很简单,是为初学者准备的。 现在这个教程很简单,是为没有经验的虚幻初学者制作的。但是,您应该知道如何浏览虚幻引擎的用户界面并使用基本工具。 在本教程中,我们将涵盖导入模型、地图和照明的基本知识,以便您可以使用3D将艺术技能提升到一个新的水平。 这门课的好处是这门课会给你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。 创作艺术。我们将共同解决所有问题,并做出所有创造性的决定! 那你还在等什么呢?今天开始这门课,把你的虚幻技能提升到一个新的水平 项目: 这个项目很简单 你需要先观看整个教程,然后制作自己的自行车3D场景!您可以使用相同的3D制作模型。我可以用同样的3D另一个模型也可以用于模型!你必须使用所有的技术和技能。你必须使用课堂上教授的所有技能和技能,以确保你真的学到了新的东西 假如你自己做自行车模型,你会得到额外的分数,因为这也会真正提高你的建模技! 一定要用自己独特的颜色和灯光设置来改变现状 一旦你完成了,一定要把项目发给我,这样我就可以给你反馈了 本课程面向谁: 希望通过项目学习虚幻引擎5的艺术家
高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9
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高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9

Advanced Rock Pack是一套资源,包括高质量岩石模型、着色器和完美的地形纹理,可轻松集成到Unity项目中。这些资源经过优化,适用于各种平台,包括移动设备。岩石模型和纹理质量出色,与统一标准材质和CTS兼容,可提升游戏的视觉效果。此外,着色器功能强大,支持模型与地形的混合,并具有高级法线贴图效果。
高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...
汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10
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汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10

汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程
Zbrush教程案例教程

zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程

教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:6.3 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。 探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性–包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程–以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。 从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。 在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。 KAT UNSWORTH 高级角色艺术家: Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。
RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings
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RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings

  RTS Mega Pack Fantasy Buildings是一套RTS即时战略游戏建筑模型素材包,具有高品质的手绘纹理,可用于任何游戏项目。     RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings v1.0 大小:526.2 MB       版本:v1.0       支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   此捆绑包包含10个阵营类别: 中国RTS奇幻建筑 矮人RTS梦幻建筑 Dragon RTS奇幻建筑 人类RTS幻想大厦 兽人RTS梦幻大厦 罗马RTS奇幻建筑 埃及RTS梦幻大厦 维京RTS奇幻建筑 吸血鬼RTS奇幻建筑 狂野西部RTS奇幻建筑 特征: -280前言 -101栋建筑 -173个道具 -6内饰 -Tris计数70至3300 -手绘PBR纹理 -2048×2048像素。 -移动/PBR就绪 纹理...
科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1
3d模型Unity资产

科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1

    是否还在为开发塔防游戏寻找资源而烦恼? SCI-Fi Tower Defence Pack 1是一套高品质可应用于塔防、RTS、TBS、MOBA等类型科幻卡通风格游戏的艺术资产包。   资产包括: 12座炮塔,每座升级3次 12个敌人,每个升级3次 107个水平施工预制件 3个演示场景 BONUS 12地形纹理       科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1 V1.0 体积: 313.1 MB     版本:V1.0      支持的Unity编辑器版本:5.3.5或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   所有纹理均为4k 包含纹理:Albedo, normal, ambient occlusion, emission, smoothness, metalness BONUS纹理为512-1K 共6种材料 专业版只需要使演示场景中的后期效果和阴影发挥作用。...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
【模型资产】+30 科幻现代城市建筑 Kitbash 包Sci-Fi Modern City Buildings Kitbash Pack【FBX格式】
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Urbaniac! City Asset Pack:Blender程序化城市场景\建筑创建
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Oceanology Legacy:虚幻引擎中开放世界超写实海洋模拟系统
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件

Blender插件

SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Instant Asset Blender高效3D模型资产管理插件
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
Fluffy Maker:Blender 强大的逼真毛发生成插件
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP
3d模型Unity资产

古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP

Modular Egyptian Temple HDRP是模块化资产包允许您在古埃及的背景下建造古埃及神庙或各种建筑。除了各种类型的墙,资产包中还包括几种类型的柱子,以及雕塑,如:冰球雕塑、狮身人面像、猎鹰形式的荷鲁斯雕塑、阿努比斯石像以及法老雕像。此外,一些雕塑还破坏了版本。 使用Unity的高清渲染管线工作! 技术细节: 预制件:53 材料数量:43 纹理:最小512×512;最大值-4048×4048[PNG] Tris计数:最小4&最大16 326 古埃及神庙建筑模块化场景环境Modular Egyptian Temple HDRP下载地址:   体积:1.57GB 支持Unity编辑器版本:2021.2.0或更高