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自然环境渲染器Nature Renderer 2020
Unity关卡设计工具Unity插件

自然环境渲染器Nature Renderer 2020

nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件! 使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。   描述 为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。 自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。   自然环境渲染器Nature Renderer 2020 v1.6.1 体积:85.7mb     版本:v1.6.1     支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高       更新日期:2022-12-05 支持所有平台和所有渲染管线 ✔ 标准 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ ✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+ PBR 为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。 你可以在细节对象上使用全部...
高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集
3d模型实用素材

高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集

本模型是关于高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集,大小:10 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 伞形花序(Amorpha fruticosa) 桂花(Cassia surattensis) 楸树(Catalpa bungei) 网纹鸡冠花(Chionanthus retusus) 棕榈树(Delonix regia) 凤仙花(Handroanthus impetiginosus) 水曲柳(Jacaranda mimosifolia) 腊梅(wintersweet) 白玉兰(Magnolia liliflora desr) 泡桐(Paulownia) 梅花(Plum blossom)
使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程
Zbrush教程案例教程

使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程

  描述 视频教程教你学习如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面,顶点和边缘的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑 – 无论是硬表面还是有机表面。在整个工作坊中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,将其变成最终姿势状态。 本视频教程适用于那些已经习惯于在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑,加快工作流程,甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。   使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻The Gnomon Workshop – Sculpting with ZModeler 教程时长:123分钟     分辨率:HD 1920×1080     视频大小:5.28GB   课程章节: 00. 预览-Preview 01. 简介-Introduction 02. 绝对知识-The Absolute Basics 03. 项目设置-Project Setup 04. 入门-Getting Started 05. 腿部建模和接近复杂形状-Modeling the Leg & Approaching Complex Shapes 06....
新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

创造赛博朋克世界 Kitbash3D-Neo Shang hai它可以让你创造一个具有独特竞争博客朋克美学和亚洲影响力的未来巨大城市新上海。小、中、大城市街区、塔楼和大型建筑使用这个工具包,创造一个巨大的城市,让现代上海相形见绌!   未来新上海城市建筑Kitbash3D-NeoShanghai 体积: 3.36GB     支持软件格式:   Maya\OBJ     贴图分辨率:4096*4096 建立你的世界 快点,你的游戏、电影、电视、设计还是艺术,都包含在你构建世界时设置场景的元素。  
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
科幻太空飞船高速飞行器
3d模型实用素材

科幻太空飞船高速飞行器

    开始你的星辰大海之旅! Kitbash3D-Vehicles:Spaceships可以帮助您创造所有科幻世界的星系、行星和拥挤的天际线!无论您是在创作太空歌剧、赛博朋克、高科技硬科幻,还是任何其他科幻类型,您都可以使用该套件的10艘预制太空船,或定制自己的飞船,用该套件的船体、鳍、机翼、重力轮、发动机、推进器、助推器、天线等创建全新的太空船!   科幻太空飞船高速飞行器Kitbash3D-Vehicles:Spaceships 技术规格 多边形计数:850000000    模型:118    材质:11        支持格式:C4D\FBX\3DMAX\Maya\OBJ等格式; 体积:6.45GB 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!       打造你的科幻世界 该套件帮助您构建科幻世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。  
自然环境-植被着色器
Unity ShaderUnity关卡设计工具

自然环境-植被着色器

  Nature Shaders是一组用于植被渲染的着色器,为您带来与玩家交互、风模拟、更高质量的照明等。适合创作AAA级游戏环境!   自然环境植被着色器Nature Shaders 2021 v2021.1.1 体积:145MB|版本:v2021.1.1|支持Unity编辑器版本:2021.3.1或更高|更新日期:2022-12-02 可编程渲染管线(SRP)兼容性: ✔ 内置渲染管线 ✔ 通用渲染管线(URP) ✔ 高清渲染管线(HDRP)   资产描述:   互动、风和更好的植被遮阳: “自然着色器”(Nature Shaders)是一组用于植被的着色器,为您带来玩家交互、风模拟、更高质量的着色等。 您可以轻松地从任何来源转换和导入模型,例如SpeedTree、Megascans或Unity Asset Store中的其他资产。Nature Shaders独特的算法自动分析模型和材质,并为您转换它们。 这些着色器是基于25000多名开发人员信任和使用的着色器框架构建的。您可以期待经过抛光、易于使用和优化的着色器,以及丰富的文档。     支持所有渲染管线 着色器可以在所有渲染管道中开箱即用,无需任何额外设置。可以在所有渲染管道中使用植被模型,即使不是为该特定管道创建植被。   一键设置 只需单击预制板并将其转换为自然资源,预制板和材料将自动转换并配置。   特征 相互作用功能: 推倒草地,让植物摇摆,并在物体后面留下痕迹。场景中的任何对象都可以与植被交互。唯一需要做的就是向对象添加碰撞器。 风: 模拟风穿过你的植被,从平静的日子到猛烈的风暴。   半透明: 模拟光线穿过树叶。这会产生更真实的照明,在所有照明条件下都能正确地对植被进行着色。 颜色校正: 使用精确的颜色校正方法更改植被的颜色。甚至可以为整个场景中的相同植被添加颜色变化。 透视校正:...

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Easy Parallax:Blender一键视差遮挡映射\实时位移效果插件
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实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
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【模型资产】+30 科幻现代城市建筑 Kitbash 包Sci-Fi Modern City Buildings Kitbash Pack【FBX格式】
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

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Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
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BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
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Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器

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精选材质贴图

30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31
3d模型Unity资产

30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31

Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.28f1或更高 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 软件包默认只使用内置材料。通过使用所选管道的升级工具,可以很容易地将这些材料升级为URP或HDRP。 Package only uses Built-in materials by default. These can easily be upgraded to either URP or HDRP by using the upgrader tool of the selected pipeline. 描述 这第二卷带来了一些惊人的巨大的Boss,进行一些史诗般的战斗,新的机器人、机器人和机械人以及类人外星人,资源有各种优秀的科幻角色设定,可以很好的创建科幻角色扮演游戏。 该包包括大量的科幻角色设计共计30个角色,科幻角色设定有以下介绍: 高级战斗机器人 安格罗克斯 阿拉克 阿兰诺布特 阿克林 瑟拉托费罗克斯 双足哨兵机器人...
性感女祭司游戏人物角色
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性感女祭司游戏人物角色

神圣教会的高级女祭司! 游戏准备,装备,PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服,半裸,全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装:120,610;半裸。118,946;全裸。79,887 单位:厘米。模型高度:174cm(带高跟鞋,不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。Blender 2.9。已完全组装好。 在3DS MAX皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件! 发布说明 11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。
Flora超精细女性游戏角色模型
3d模型Unity资产

Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览