需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Terrain Vol.56 – Hand Painted Textures-虚幻引擎手绘地形纹理
虚幻引擎专区虚幻材质

Terrain Vol.56 – Hand Painted Textures-虚幻引擎手绘地形纹理

“Terrain Vol.56 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘地形纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Blender软件工具

Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件

Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
地形软件软件工具

实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集

GeoGen 是一种全新的地形和星球生成解决方案,旨在超越现有的竞争产品。我们深知在众多优秀的工具中脱颖而出需要不断创新。GeoGen 的用户界面流畅且直观,使您能够比以往任何时候都更容易地生成新的世界。凭借现代的基于节点的工作流程、独特的模拟功能以及专为游戏设计的工作流增强功能,GeoGen 将成为您工具库中的强大利器。尽管目前仍处于 alpha 阶段,但我们已经制定了远超市场现有产品的创新计划。
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender软件工具

AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件

AutoDepth AI 是一款强大的利用AI将2D图片生成3D模型的Blender插件,利用AI技术从图像中自动生成高质量的深度图,并提供了多种实用功能,如文本到图像生成、无缝置换贴图等。只需点击“安装并运行Stable Diffusion和ControlNet”按钮,然后检查安装情况。现在您可以在5秒内从图像生成更高分辨率的深度图。
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Blender软件工具

Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件

Grassblade 是 Bproduction 为 Blender 开发的最新插件,旨在帮助设计师、Archviz 和 CG 艺术家轻松创建逼真的草坪、草地、田野和草地。该插件提供了超过 550 种来自 200 多个不同生物群落的资产,每个生物群落都是完全可定制的。无论是干净的草地、干燥的土地、田野、花朵、花园草地、鹅卵石、岩石地面还是野生草地,Grassblade 都能提供丰富的选择。
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Blender软件工具

Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器

Sky Shaders 是一个程序化的天空着色器集合,旨在为艺术家和设计师提供简单易用且功能强大的工具,以创建高度逼真的天空效果。无论您是需要晴朗的蓝天、壮观的日落、多变的云层还是神秘的夜晚星空,Sky Shaders 都能为您提供丰富的选择和灵活性。
免费分享数字雕刻软件 3D Coat 2024 及更高版本破解版合集
软件工具雕刻软件

免费分享数字雕刻软件 3D Coat 2024 及更高版本破解版合集

3DCoat 是一款强大的3D创意应用程序,它提供了从数字雕刻到最终生产的完整工具集。无论是简单的纹理和PBR材质设置,还是快速友好的UV映射,3DCoat都能满足您的需求。此外,它还支持高达16K的纹理大小,并提供多种雕刻方法和建模工具,帮助用户轻松实现复杂的3D创意。无论您是从事游戏开发、电影制作还是概念艺术创作,3DCoat都是一个不可或缺的工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
Fantasy Monsters Animated Megapack:100+2D动画幻想动物、怪物角色资产包
Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板
PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案
RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件
Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
Transitions Plus–Unity一键实现镜头过渡插件
Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具
Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

Blender插件

Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

20种恐怖变异外星生物模型资产
3d模型实用素材

20种恐怖变异外星生物模型资产

20 Creatures MegaPack是一款涵盖了20种不同生物的资产包,适用于各类游戏场景,包括RPG、射击、恐怖和奇幻等不同类型。这些生物可以放置在森林、沼泽、洞穴、下水道和其他黑暗地方等场景中,为游戏带来更加逼真的世界观和游戏体验。
【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1
3d模型建筑模型

【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1

  现代都市37组建筑城市楼房3D模型,包含3DS MAX/Maya/FBX/OBJ格式,包含贴图材质 3D 模型主要用于 ArchViz 和概念 拓扑是基本的/cad软件风格/最后一个缩略图线框示例 无紫外线 基本纹理 大约 4,000,000 个多边形(所有模型) 专为环境或中距离拍摄而设计,不适合近距离拍摄                
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...