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中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
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中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2
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时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2

Tunnel FX 2基于Tunnel FX的反馈和经验,这个新版本完全从头开始。它更实用、更快,在移动和VR上也能很好地工作。 隧道FX2创建了令人惊叹的彩色3D动画隧道和渐晕效果。将其用于: *太空旅行/扭曲/超高速效果。 *跌倒/跌落。 *神秘的上升或魔法通道。 *街机/科幻游戏背景。 *菜单、信用卡和过渡的酷时尚背景。 *超快的渐晕效果(与全屏图像效果相比)。       时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2  v3.1下载地址 体积:21.4 MB 版本:V3.1 支持Unity编辑器版本:2020.3.16或更高   特征: •高度可定制,允许您创建大量组合-Highly customizable, allows you to create tons of combinations。 •支持任何多边形:三角形、正方形……最多32个面,形成光滑的圆形隧道-Any polygonal shape supported: triangle, square, … up to 32 faces which results in a...
Terragen 4.6
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Terragen 4.6

Planetside Software 发布了 Terragen 4.6.这是其自然景观生成软件的最新版本。 这个版本是过去两年Terragen第一次重大更新可以用云 OpenVDB格式导出到其他 DCC应用程序性能和应用程序FBX 导入。 专业版的用户也将获得实验性的新版本RPC该系统用于开发与视觉效果管道中其他工具的集成。   展示视频: https://www.bilibili.com/video/BV17P4y127zs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8ecf69c22144d50392d745c93893fb65
游戏迷你小地图UGUI_MiniMap
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游戏迷你小地图UGUI_MiniMap

UGUI_MiniMap是一套快速强大的Minimap系统! 兼容说有渲染管线! Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.40f1 兼容 兼容 兼容   UGUI MiniMap是一个完整且易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以轻松地为任何类型的游戏(如赛车、FPS、RPG、RTS等)集成任何类型的迷你地图。。。 您可以像拖放场景中的一个最小地图预设一样快速启动和运行->在检查器中指定主要玩家->完成。 这是一个快速而强大的系统,适用于所有平台,包括手机,使用图片模式,您可以使用附带的自动烘焙工具烘焙地图,只需一次绘制调用即可渲染整个地图,对于大地图,烘焙工具还支持簇烘焙,允许在多个区域烘焙地图渲染,以最低的性能成本获得高精度的图像细节。   游戏迷你小地图UGUI_MiniMap 2.50下载地址: 特征: -方形和圆形迷你地图形状。 -实时和图片渲染模式。 -支持内置和通用渲染管道。 -针对移动平台优化。 -烘焙贴图渲染以提高性能。 -新增:支持大贴图的簇烘焙渲染。 -全屏地图转换。 -全屏地图导航和缩放。 -仅使用UGUI图像就可以轻松地重新绘制。 -指南针杆。 -边框图标。 -世界地图点标记。 -新的RTS摄像机移动。 -圆形边框图标。 -扇区网格。 -3D和2D模式。 -静态或动态旋转贴图。 -命中/伤害效果。 -世界地图和Minimap -静态贴图模式。 -圈出每个图标的区域。 -支持自定义贴图遮罩。 -在运行时轻松创建航路点/图标。 -2D示例场景。 -平移调整。 -HoofdPunt指示器。 -放大和缩小。...
简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam
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简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam

Volumetric Light Beam该插件允许您通过生成真实程序来改变体积光束,大大提高场景的照明效果。 该插件能很好地模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和完美的噪声,是一套简单高效的解决方案。 简单高效的体积照明解决方案兼容所有平面 台:Windows PC、Mac OS X、Linux、WebGL、iOS、Android、VR、AR、控制台,内置/传统渲染管,SRP(URP和HDRP)! 持续更新的资源:每一个新的Unity过去三年,版本进行了50多次更新,包括新功能和优化。   这是一种完美、简单、低消耗的方式,即使在移动设备上,也能模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量! 它通过自动高效地生成真实体积的程序光束来渲染高质量的光轴效果,大大改善了场景的照明。 快速即用插件,发布惊人的游戏效果: -为高端PC VR发布的BONEWORKS -Carly和Reaperman为Playstation 4 PSVR和高端PC VR发布 -Kingspray Graffiti为高端PC VR和Oculus Quest发布 -高端PC VR接收器2发布 -Hexagroove为任天堂Switch发布 -云花园在Steam上发布 -为Playstation 4 PSVR、Oculus Rift和OculusGo发布的Covert -蒸汽释放Volt Patrol     体积光解决方案简单高效Volumetric Light Beam 1.99下载地址:     特征: -真实体积:即使在光束内也能工作。 -易于使用和集成/立即导入/无需设置难以置信。 -除了内置的传统渲染管,它还完全支持通用渲染管(URP)管道清晰度高(HDRP)。...
二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源
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二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源

游戏资料是逼真枪支二战武器道具Unity游戏资源,大小:294 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.资产版:Version1.0 (current),语言:英语,供设计师学习和使用。 Unity3D它是一种多平台的游戏开发工具,可以让您轻松创建,是一种全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。经过彻底的创新,编辑器可以获得出色的性能体验。不可思议、不可阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一种跨平台的游戏开发工具,从一开始就设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业应用,Unity它还包含了功能强大的游戏引擎,价值数百万美元。Unity作为一种游戏开发工具,它的设计主题是让你创造出惊人的游戏。假如你以前试过Unity,请查看Unity做了哪些更新?假如是第一次尝试,那就好好看看。Unity能给你带来什么?Unity作为一种开发环境,你可以脱离传统的游戏开发方式,以更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
RayFire for Unity刚体破碎粉碎插件
Unity插件其他工具

RayFire for Unity刚体破碎粉碎插件

  RayFire for Unity运行时可对 3D 对象进行无限拆卸或切片的插件,也可以在编辑模式下预粉碎。 此外,rayfire该插件还可以为模拟对象和拆卸片段提供先进的动态模拟控制功能,例如在必要时激活。在风力和旋风力的帮助下,它可以实现射击、爆炸和攻击,记录编辑器中的模拟并在运行过程中播放。   RayFire for Unity刚体破碎插件下载地址: 功能列表: 模拟类型: 受重力影响的对象会逐渐下降,并可能受到其他模拟对象的影响。 在第一次碰撞后,物体会在空中冻结,开始表现为动态物体。 物体将冻结在空中,不受重力的影响,可能受到其他模拟物体的影响,但只有在被激活后才会开始下降。激活后,对象开始显示为动态对象。 对象会影响其他对象,但永远不会影响其他对象。对象可以被激活并开始显示为动态对象。 对象类型: 其网格过滤器的网格模拟对象用于网格碰撞器。 蒙皮网格对象允许拆除。 将所有子项网格过滤器的网格作为物理凹面对象进行模拟。拆除时,集群将与每个子项分离,并开始自行模拟。如果子项是拆除后带网格的其他子项的根,则应 子项将被视为嵌套集群。 将所有子网格过滤器的网格视为物理凹面对象,以模拟对象。拆卸时,集群将与每个接触点的片段分离,其他片段将继续作为物理集群。每次拆卸时,集群将自行检查 如果检测到某些片段组断开连接,它们将开始模拟为独立的互联集群。 拆除类型: 在运行过程中,拆除与碰撞点相对的支持Windows、Mac OS X、iOS和Android平台。 将被拆除的对象转换为预定义的引用,可以是另一个场景对象、集群、预制件或 FBX 资源。可用于任何平台。 在 Awake 或 Manually 在拆除过程中准备片段网格并创建片段。 在 Awake 或 Manually 拆除前总是禁用中准备片段。 手动准备片段网格并将其存储在可序列化格式中,以便在拆卸时将所有数据存储在预制件资源中并创建片段。 片段类型: 低多边形、凸面、物理友好片段。 沿轴延伸的低多边形、凸面。 沿两个轴延伸低多边形和凸面。...
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
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熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图
Substance智能材质贴图素材

30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图

资源全称: 30 Marble Materials (SBSAR, 4K PBR Texture) Vol 01   是30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图第1卷; 本资源拥有高细节和可调节大理石材质! 产品内部: 30个SBSAR文件(Substance Painter),具有可调参数,如(正常、粗糙度、颜色、饱和度、亮度、形状和遮罩) 30个4K PBR纹理(basecolor,normal,roughness) 注意事项: 此材料只能在最新版本的Substance Painter中使用 使用Substance Designer 11.3.2制作 在substance Painter 7.1.1中测试,无任何问题 支持的软件版本: Substance Painter Version 2021.1 (7.1.0) – Version 2021.1 (7.1.0) Substance Designer Version 11.3 – Version 11.3 30组大理石智能材质4kPBR纹理贴图下载地址:  

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Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具

Blender插件

CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
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Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
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EasyPBR-Blender中PBR着色器材质库插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies
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风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies

POLYGON - Boss Zombies低多边形资产包为您提供了一个包括4个Boss僵尸、18个道具资产和15个角色附加资源,可让您创造出独一无二的游戏世界。此外,资产包还包括自定义着色器,可更改血液颜色和透明度,使您的游戏更具可玩性和惊险感。兼容性方面,资产包支持通用渲染管道(URP)和机械动画设置。
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集
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高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集

本模型是关于高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集,大小:10 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 伞形花序(Amorpha fruticosa) 桂花(Cassia surattensis) 楸树(Catalpa bungei) 网纹鸡冠花(Chionanthus retusus) 棕榈树(Delonix regia) 凤仙花(Handroanthus impetiginosus) 水曲柳(Jacaranda mimosifolia) 腊梅(wintersweet) 白玉兰(Magnolia liliflora desr) 泡桐(Paulownia) 梅花(Plum blossom)
Unity工地场景模型-Snaps Art HD-Construction Site
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Unity工地场景模型-Snaps Art HD-Construction Site

Snaps Art HD 资源包提供高保真细节,让您的项目栩栩如生。Snaps Art HD 资源包括高清材质,并使用高清渲染管线 (HDRP) 实现逼真的质量。 Snaps Art HD 资源提供由游戏行业资深艺术家制作的稀有 AAA 3D 资源。利用 HDRP、材质、纹理和其他内容,您可以通过这些包了解高端产品的制作方式。与所有 Snaps 包一样,该包中的资源可以自定义和模块化,因此创作者可以将它们与其他 Snaps 包一起用于自己的项目。 该包非常适合希望自己的游戏提供高端视觉效果或想要让自己的游戏登陆高端平台的用户。此外,它还能帮助用户了解如何制作 HDRP 资源。 Snaps Art HD | 建筑工地包含大量资源(超过 100 个预制件),例如模块化的建筑物内外景物、道具和车辆 – 全部隐藏在一个设计精巧的美丽示例场景中。 包含的内容: – 7 种建筑工地车辆:移动式起重机、叉车、平板车、水泥搅拌车、挖掘机、压实机、推土机。(15 个预制件) – 所有车辆都包含单独的移动部件,因此您可以添加自己的动画或交互。例如,可以添加动画,让门能够移动、车轮能够转动。 – 所有车辆都有逼真的标牌。 – 大型结构元素,如地基、支柱、墙壁、地板、横梁、脚手架、带驾驶室的起重机、带支撑系统的混凝土和石质储罐(框架、支柱、管道、梯子、传送带和储藏室) – 结构元素,如建筑工人休息室、围栏、大门、楼梯、灯、障碍物、安全标志和发电机。...