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UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程
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UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程

  这个教程是关于的UE5虚幻引擎逼真场景灯光渲染基础训练视频教程时长:1小时15分,大小:1.3 GB,MP使用软件进行高清视频格式:Unreal Engine 5,作者:Nafay Sheikh,语言:英语六章。 虚幻引擎5。初学者简单的现实场景 你会学到的: 在虚幻引擎5中,通过基于项目的方法学习电影级渲染的基本知识。 虚幻引擎5中照明的基本知识是通过基于项目的方法学习的。 虚幻引擎5中相机的基础知识是通过基于项目的方法学习的 虚幻引擎5中渲染的基础知识是通过基于项目的方法学习的 说明: 虚幻引擎5目前需求量很大,但对于初学者来说,学习可能有点吓人。这就是为什么我做这门课程只是为了告诉你如何在虚幻中轻松制作出惊人逼真的渲染!现在这个教程很简单,是为初学者准备的。 现在这个教程很简单,是为没有经验的虚幻初学者制作的。但是,您应该知道如何浏览虚幻引擎的用户界面并使用基本工具。 在本教程中,我们将涵盖导入模型、地图和照明的基本知识,以便您可以使用3D将艺术技能提升到一个新的水平。 这门课的好处是这门课会给你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。 创作艺术。我们将共同解决所有问题,并做出所有创造性的决定! 那你还在等什么呢?今天开始这门课,把你的虚幻技能提升到一个新的水平 项目: 这个项目很简单 你需要先观看整个教程,然后制作自己的自行车3D场景!您可以使用相同的3D制作模型。我可以用同样的3D另一个模型也可以用于模型!你必须使用所有的技术和技能。你必须使用课堂上教授的所有技能和技能,以确保你真的学到了新的东西 假如你自己做自行车模型,你会得到额外的分数,因为这也会真正提高你的建模技! 一定要用自己独特的颜色和灯光设置来改变现状 一旦你完成了,一定要把项目发给我,这样我就可以给你反馈了 本课程面向谁: 希望通过项目学习虚幻引擎5的艺术家
高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9
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高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9

Advanced Rock Pack是一套资源,包括高质量岩石模型、着色器和完美的地形纹理,可轻松集成到Unity项目中。这些资源经过优化,适用于各种平台,包括移动设备。岩石模型和纹理质量出色,与统一标准材质和CTS兼容,可提升游戏的视觉效果。此外,着色器功能强大,支持模型与地形的混合,并具有高级法线贴图效果。
高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3
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高级路径驱动动画系统工具Pegasus 2.5.3

    Pegasus 2.5.3是用于Unity 3D基于路径的驱动程序/动画控制器系统! 描述 欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。 从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象! 实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装! 尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。   Pegasus 能够实现的功能: – 创建飞越和过场动画; – 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象! – 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持; – 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动; – 控制每一段的速度; – 控制你注视的目标; – 控制飞越的高度; – 从 Unity 时间轴控制播放; – 避免地面的地形或网格碰撞; – 在编辑模式下对飞越进行可视化; – 控制持续时间以匹配你的场景; –...
汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10
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汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10

汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程
Zbrush教程案例教程

zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程

教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:6.3 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。 探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性–包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程–以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。 从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。 在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。 KAT UNSWORTH 高级角色艺术家: Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。
RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings
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RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings

  RTS Mega Pack Fantasy Buildings是一套RTS即时战略游戏建筑模型素材包,具有高品质的手绘纹理,可用于任何游戏项目。     RTS即时战略游戏建筑模型包RTS Mega Pack Fantasy Buildings v1.0 大小:526.2 MB       版本:v1.0       支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   此捆绑包包含10个阵营类别: 中国RTS奇幻建筑 矮人RTS梦幻建筑 Dragon RTS奇幻建筑 人类RTS幻想大厦 兽人RTS梦幻大厦 罗马RTS奇幻建筑 埃及RTS梦幻大厦 维京RTS奇幻建筑 吸血鬼RTS奇幻建筑 狂野西部RTS奇幻建筑 特征: -280前言 -101栋建筑 -173个道具 -6内饰 -Tris计数70至3300 -手绘PBR纹理 -2048×2048像素。 -移动/PBR就绪 纹理...
科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1
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科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1

    是否还在为开发塔防游戏寻找资源而烦恼? SCI-Fi Tower Defence Pack 1是一套高品质可应用于塔防、RTS、TBS、MOBA等类型科幻卡通风格游戏的艺术资产包。   资产包括: 12座炮塔,每座升级3次 12个敌人,每个升级3次 107个水平施工预制件 3个演示场景 BONUS 12地形纹理       科幻卡通风格塔防-RTS-MOBA-TBS游戏资产包SCI-Fi Tower Defence Pack 1 V1.0 体积: 313.1 MB     版本:V1.0      支持的Unity编辑器版本:5.3.5或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   所有纹理均为4k 包含纹理:Albedo, normal, ambient occlusion, emission, smoothness, metalness BONUS纹理为512-1K 共6种材料 专业版只需要使演示场景中的后期效果和阴影发挥作用。...
ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版
Maya软件工具

ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版

这个插件是关于的ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版,大小:190 MB,支持Maya 支持2022年和2023年版本的软件Win,Mac与Linux语言:英语。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 EnvIt是一个用于Maya用户友好的强大散射工具。它将帮助您快速、轻松地创建环境场景,包括您所期望的所有基本散射工具,并且所有这些都有高效的工作流程和界面。 我们都经历过Maya我们很高兴最终提供了一个解决方案,有效地解决了今天的问题,并提供了一个壮观的未来可能性。3dsMax有ForestPack,使其成为ArchViz的领导者。对于VFX,你有Houdini,Clarisse它是基于它的散点工具。虚幻引擎以实时程序填充工具而闻名。然后是Maya,什么都没有。我们已经忍受了旧的粒子系统和问题MASH现在是时候让麻烦更好了。这就是为什么我一直完全专注于它Maya建立强大、可扩展、易用的散射工具。EnvIt。 由Bifrost提供的EnvIt基于强大的新引擎。这不是粒子,MASH或者你以前用过的任何东西。它使用了所有新的Maya这意味着技术比以往任何时候都更强大、更大、更可扩展。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 ModIt支持和加快你HardSurface创建原件、复制、复杂选择、斜面等简单重复的任务。 重要的是: ModIt只适用于Maya 2022和Maya 2023与Python3的Windows、Mac和Linux。(旧版、LT不支持学生版) > 确保安装良好PyMel(在Maya检查或在这里安装)。 您将收到: ModIt Script (v3.0) 教程指导视频 未来3.0更新
模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town
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模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town

  Fantasy Town是一个全面的模块化工具包,欧洲中世纪小镇资产,用于创建真实和详细的幻想/中世纪游戏级别。它带有一个大的演示地图和4个已配置的白天时间设置。     模块化幻想欧洲中世纪小镇Fantasy Town v1.2 体积:1.63GB    版本:v1.2     支持的Unity编辑器版本:2018.3.0或更高 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! Fantasy Town资产细节描述: -4个主题(晴天、大雾、夜晚、恐怖) -PBR金属/平滑度工作流 -墙壁纹理4k,所有其他纹理2k -超过230种型号 -包含16栋组装建筑 -所有建筑都有内部空间,可以进入 -建筑物之间的纹理是可互换的 -各种各样的墙 -四种地形纹理
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
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科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Easy Multi Save项目保存与加载解决方案
Dynamic Surface Navigation:虚幻引擎中为AI生成动态3D表面导航插件
Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Cloud Forge Complete – VDB Clouds:虚幻引擎动态云层智能素材
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
EasyFog:虚幻5中轻松为环境添加雾气和云彩插件
EasyRain:虚幻引擎轻松创建逼真下雨特效蓝图系统插件
EasyMapper-Unreal Engine中实现无UV纹理映射与高级混合
EasySnow:虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件
RapidIcon In-Editor Icon Generator:Unity快速高效的图标生成器工具
Visual State Machine:Unity可视化状态机管理工具
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具

Blender插件

AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。
高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
3d模型实用素材

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
3d模型Unity资产

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
风格化卡通独家小镇模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。