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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

Univ - UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在简化并加速UV贴图的创建和编辑过程。插件集成了多种高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,支持快速变换、对齐、缝合和优化UV岛。通过快捷键和面板操作,Univ - UV Toolkit极大提升了UV编辑的效率,适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
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Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件

Watercolor Renderer是一款专为Blender设计的实时水彩渲染插件,允许艺术家通过全局配置和局部顶点绘制来控制水彩风格的外观。全局配置支持设置画布类型、粗糙度和颜料密度等,而局部顶点绘制则提供了5种模拟水彩特性的绘画类型,如颜料湍流、颜料颗粒、颜色渗色等。该插件支持Windows、macOS和Linux系统,并兼容多个Blender版本,是创建水彩画效果的理想工具。
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

Extreme PBR Nexus是一款专为Blender设计的高级材质插件,旨在简化3D材质创作流程。它提供了超过1800种PBR材质,并通过创新的功能如实时动画水、Z轴材质混合、磨损边缘效果等,显著提升了材质管理的效率与真实感。支持Blender 3.3至4.0版本,适合所有3D创作者。无论是新手还是专家,Extreme PBR Nexus都能帮助您轻松创建逼真的3D场景。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
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Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
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Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

Render Time Estimation Add-On 是一款功能强大的 Blender 插件,专为帮助用户更好地管理渲染时间而设计。它通过提供剩余渲染时间的估算、实用的 Blender 使用技巧以及精美的进度条,显著提升了用户的渲染管理体验。无论是初学者还是专业人士,Render Time Estimation Add-On 都能帮助用户更高效地完成渲染任务,是 Blender 用户的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具
MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块
Simple Scatter:虚幻引擎场景关卡设计植被散布\地形插件
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件
NPC Eyes Sight System : 虚幻引擎5 NPC视线追踪\潜行发现系统插件
Advanced Vehicle System:虚幻引擎逼真车辆物理\车辆驾驶系统插件
UAsset Browser-高效管理与导入外部uasset文件
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
Multiplayer Action Combat System (MACS):Unreal Engine快节奏的多人在线战斗解决方案
Smart Locomotion:Unreal Engine便捷、高效的角色移动系统模板
Inventory System: Unreal Engine高效的多功能游戏物品管理系统
AI Behavior Toolkit : Unreal Engine 即插即用、高度可定制且易于使用的AI行为系统
Action-Adventure Movement System:虚幻引擎高级游戏角色动作库\角色边缘攀爬系统
Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Magic Map Material & Maker (M4) :虚幻引擎高级程序化地形生成\自动材质插件
AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟

Blender插件

Redshift渲染器安装包合集
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
Unity资产环境模型

【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...
卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0
Unity资产实用素材

卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0

这是高保利3D模型卡通动物包,包含七个网格优化为低保利版本的模型: 卡通鹰2-2796个三重,36个骨骼,3个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),31个动画(原地); 卡通狼-2639个三重,28个骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),32个动画(原地); 卡通剑齿(猫/老虎)-HP 3298/LP 2596 tris,37根骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通猛犸-HP 3242/LP 2466 tris;44个骨骼,2个颜色纹理(卡通/现实),1个法线贴图(全部2k),21个动画(原地); 卡通恐龙霸王龙-HP 4753/LP 3823 tris;36个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通熊-HP 3942/LP 2984 tris;25个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),25个动画(原位); 卡通翼手龙-HP 5236/LP 3970 tris,40个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),30个动画(原位)。   这款套装的价格比单独购买所有型号低约40%(组合价值约200美元)!此外,所有模型都有UNIQE动画,这是本包的一大资产。 This is the High Poly 3D Model Cartoon Animal Pack contains SEVEN [7] Models with Meshes optimized to Low Poly version:...
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
3d模型智能资产

RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景
3d模型实用素材

Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景

详细内容 Archmodels vol. 234包括用于建筑可视化的专业低聚3D模型。它包含了57个建筑模型和14个城市套装的所有纹理和材料。这个系列包含了优化的低聚物模型(从600到几千聚物的建筑),非常适合于大面积的填充,适用于从空中俯瞰的场景。所有的对象都可以在你的视觉效果中使用。 呈现的模型是用3ds max的V-Ray渲染的。 包括14套人行道、树木、城市道具和街道的额外模型。 场景不包括在内。 浏览PDF目录 新内容:现在你可以选择你想购买的格式:Max, c4d或fbx & obj。你也可以购买所有的,只需选择适当的选项。 格式 MAX | C4D | OBJ | FBX 软件 max – 2013或更高版本\Cinema 4D – R19 渲染器 ADVANCED RENDER *.C4D | VRAYFORC4D | V-RAY *.MAX | CORONA *.MAX