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Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
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Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
Unity插件实用开发工具

Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件
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Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件

Character Description PRO with Multiplayer 是一款功能强大的 Unreal Engine 插件,支持将静态/骨骼网格体、贴花、音效、动画、特效等附加到角色,并可为标签添加其他玩家可见的自定义描述。支持标签定时消失、自定义识别阅读时间、精准位置调整。基于C++开发,性能优异,完整支持网络同步,含示例项目和文档。兼容 UE 5.4-5.6,支持多平台,适用于深度交互的多人及RP游戏开发。
Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包
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Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包

Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统

Truck Trailer Attach Detach System 是 Unreal Engine 的完整项目,包含卡车驾驶室、集装箱与油罐车拖车,支持 T 键连接/分离拖车。具备工作后视镜、完整灯光系统(远近光、示宽灯、转向灯、双闪、刹车/倒车灯)、驾驶控制及3个可切换摄像机视角。项目包含3个蓝图、35个材质、10个网格体,兼容 UE 4.10-4.27 以及 5.1-5.4 版本,支持 Windows、Mac、主机、移动及 VR 平台。
HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件
其他工具贴图绘制

HairTG-Cards:Blender+Substance 3D Painter 程序化毛发纹理创作插件

HairTG-Cards 是 Substance 3D 生态的程序化毛发创作工具,支持在 Painter 中生成 PBR 毛发纹理并实时预览,在 Stager 中创建基于卡片的 3D 毛发模型。提供集中控制、数百种参数化预设、智能镜像与形态融合。Pro 版支持 Designer 集成,可构建智能材质。兼容 Painter 7.4+/Stager 1.1.2+/Designer 12.4.0+,含教程与手册,适用于高质量毛发资产开发。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。

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World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具
Terrain To Mesh:将Unity地形转换为网格的强大工具
Sky Creator:虚幻引擎的动态天气和时间控制插件
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Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
DAZ Studio Professional 4.x win 破解版集合
Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代
FLIP Fluids-专业级Blender液体流体模拟特效插件免费分享
MSC Screen & Camera Recorder:Unreal Engine 全能录制插件,支持 360° 视频、VR 视角
Additional Controls : 面向 UE5 滑翔、钩、攀爬、滑索、传送、坐骑快速原型套件
LIGHTGRID:UE5 模块化灯光与后期工具包
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
UVPackmaster 3 PRO for Maya:Maya 高效展UV\打包插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案

Blender插件

Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Lazy Bones:Blender加速骨骼创建和放置插件
Universal Human Body & Face Rig:Blender 定制化人体与面部绑定插件
Blender真实材质预设系统插件Eevee + Cycles Materials System V9.2
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
3d模型实用素材

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple
3d模型实用素材

阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple

Aztec Temple是一个包含各种阿兹特克风格的建筑元素的资源包,可以用于制作古代墨西哥场景的游戏。该资源包包含祭坛、拱门、柱子、雕刻、雕像、小型建筑和金字塔等元素,可以组合在一起创造出一个完整的阿兹特克神庙场景。此外,你还可以添加环境效果,例如树木、草地和水池,让场景更加真实。使用Aztec Temple资源可以为游戏增加视觉吸引力和美学价值。
Low Poly中世纪骑士游戏模型素材POLYGON – Knights Pack
3d模型Unity资产

Low Poly中世纪骑士游戏模型素材POLYGON – Knights Pack

    一个包含角色、建筑物、道具、物品和环境资产的低多边形资产包,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) ◼主要特点◼ 资产 (x204) – 普通树木、模块化房屋碎片、模块化教堂碎片、模块化城堡碎片、鲜花、土丘部分、山脉、模块化鹅卵石路径碎片、模块化石路径碎片、模块化石瓷砖路径碎片、模块化运河碎片、植物、武器、盾牌,嗯,桥,岩石峭壁,金属板条箱,干草车,空干草车。 (带有替代颜色) 角色 (x5) – Knight 01、Knight 02、Knight 03、Soldier 01、Soldier 02。(带有替代军队颜色) – 带有自定义雪的大多数资产的冬季版本 – 包含大量精彩内容(有关更多详细信息,请参阅布局屏幕截图) ◼ 兼容性◼ – 支持通用渲染管线 (URP) – 自定义着色器的 URP 指南 – 角色设置为与 Mecanim 一起使用(此包中不包含动画) – 免费的 Mixamo 动画可用于我们的角色 – Mixamo 教程 Synty Studios™...