需要什么这里都有

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统
UI资源虚幻引擎专区

Simple Multiplayer Lobby V4:虚幻引擎简化多人游戏大厅系统

Simple Multiplayer Lobby V4 是一款为虚幻引擎设计的简化多人游戏大厅插件,支持角色选择和自定义比赛设置。它提供了易于使用的功能,如地图信息更改、角色选择定制、玩家踢出等,并且可以轻松集成到现有项目中。这款插件适合需要快速搭建多人游戏大厅的开发者,无论你是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益。
Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件
虚幻引擎专区虚幻插件

Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件

Operating System Simulator Plugin 是一款强大的虚幻引擎插件,能够模拟完整的操作系统环境。它支持蓝图和C++开发,提供了丰富的预置应用程序,并允许开发者创建自定义命令和程序。此外,该插件还具有实验性的“世界中的世界”功能,可以让你在操作系统内运行自己的关卡。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程
Blender教程人工中文字幕教学视频

Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程

使用Blender创建并动画化一个充满未来感的立方体,包括纹理生成、建模、着色、照明直至最终渲染输出等完整流程。课程特别针对初学者至中级用户设计,通过实际操作掌握核心技能,期间还将学到许多实用的小技巧,帮助您快速获得美观的效果。无论是首次接触Blender还是需要复习基本概念,本课程都将是您的理想选择。
Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统
虚幻引擎专区虚幻游戏模板

Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统

Flexible Combat System: Bundle Edition 是一款专为虚幻引擎设计的战斗系统,提供全面的功能和高度的定制性。它支持单人和多人游戏,包括近战、远程和魔法战斗,以及丰富的动画、音效和视觉效果。该系统经过4000小时开发和6000美元投资,旨在提供与AAA级游戏相媲美的质量。无论您是开发小型独立游戏还是大型项目,这款资产都能满足您的需求。
Survivors Roguelike – Multiplayer Game Template:虚幻引擎多人游戏蓝图游戏模板
虚幻引擎专区虚幻游戏模板

Survivors Roguelike – Multiplayer Game Template:虚幻引擎多人游戏蓝图游戏模板

Survivors Roguelike 是一款专为虚幻引擎设计的多人游戏模板,使用100%蓝图构建。它具备强大的能力系统、升级系统和生成系统,帮助开发者快速创建引人入胜的游戏体验。内置的多人游戏大厅让你轻松设置比赛并邀请朋友加入。此外,数据表功能使得管理游戏信息变得简单易行。无论是调整角色属性、添加新物品还是修改游戏机制,这款模板都能提供所需的一切工具。
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
Blender软件工具

QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件

QuickShape 是一款专为 Blender 设计的强大3D建模插件,它提供了即时绘制3D形状的功能,并支持分裂、锥化、拉伸等操作。该插件拥有先进的工作平面对齐特性,可以让您从任意角度开始绘制。此外,QuickShape 还包括自动镜像、阵列排列、随机深度等功能,以增加模型的多样性。随着持续更新,QuickShape 不断增加了新的工具和修复了已知问题,使得3D建模体验更加流畅且富有创意。
Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统
虚幻引擎专区虚幻插件

Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统

arrative 3 是一款强大的虚幻引擎插件,提供AAA级质量的任务和对话编辑器。它支持蓝图和C++项目,具备节点式对话和任务图编辑器、电影级对话工具等功能,并且集成了网络支持。无论你是独立开发者还是大型工作室,都能通过Narrative 3轻松创建复杂而丰富的叙事体验。该插件还提供了详细的视频教程和活跃的社区支持,确保用户能够快速上手并解决问题。
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
虚幻引擎专区虚幻插件

Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具

Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI 是一款强大的虚幻引擎插件,提供了一种高效的AI任务规划方法。它结合了行为树的直观性和GOAP的灵活性,允许设计师通过节点编辑器创建复杂的任务网络,并使用黑板数据进行状态管理。HTN规划器能够基于成本或优先级找到最优计划,支持并行和任意顺序规划。无论你是需要高度自主性的AI还是严格控制的行为序列,HTN Planning AI都能满足你的需求。
RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
Blender软件工具

RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件

RizomUV Bridge 插件旨在简化Blender和RizomUV之间的对象及UV贴图的传输流程。其直观的用户界面让整个过程变得简单快捷。此插件不仅支持多套UV设置,还提供了一系列用户可控的偏好设置选项,以满足不同工作流的需求。此外,对于Windows用户且拥有Rizom 2023及以上版本的支持者来说,RizomUVLink模块提供了更多高级功能,如远程控制RizomUV以及自动执行预设脚本等。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
轻量化NURBS曲面建模软件-Plasticity免费分享合集
高级数字雕刻软件ZBrush 2025 Win各版本破解版合集免费分享
免费分享数字雕刻软件 3D Coat 2024 及更高版本破解版合集
Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Substance 3D订阅用户畅享无限资源库
Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!
数字雕刻软件Substance 3D Modeler破解版合集
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
Tear Painter:Blender 牛仔裤织物撕裂插件
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件

Blender插件

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Ultra Dynamic Sky:虚幻引擎自然且动态实时天空系统

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型实用素材

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
3d模型Unity资产

赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...
科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包
3d模型Unity资产

科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包

  Modular Sci-Fi Weapons是一套科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包,拥有防御炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 是塔防游戏、rts游戏不可多得的游戏素材 科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包Modular Sci-Fi Weapons v2.1 体积:604.9 MB         版本:v2.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.38或更高        更新日期:2022-12-01 兼容:URP和HDRP兼容 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 特点: 非常适合制作塔防手游、rts手游等类型的游戏! 模块化Sc-Fi武器部件和组合示例的大量集合! 炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 这些也与我们的太空船和空间站兼容,可以为它们增添一个巨大的补充。 在这里以低廉的价格获得我们的终极宇宙飞船创造者!   描述: -URP和HDRP兼容 -40个模块 -30个炮塔示例(可轻松设置动画) -25太空船武器示例 -15地雷和炸弹 -17枚导弹 -模块化部件的13种颜色变化 -每个导弹或地雷有3种颜色变化 -模块化零件的4K  Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Emission以及地雷和导弹的512×512 -包含所有模块化零件的Substance...
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是