Blender开源散射系统 OpenScatter

 

Blender中通过开源插件OpenScatter快速创建高级散射系统,无需耗时构建复杂几何节点系统。本插件专为解决环境艺术家工作效率痛点设计,现已在GitHub开源。

OpenScatter GitHub地址

核心功能架构:

■ 基础交互层

  • 智能分类面板:参数设置按功能模块分层级展示,新用户友好型界面设计
  • 多系统并行:支持同时创建/调试多个散射系统,工作区独立不冲突

■ 非生物控制系统

地形适配组件:

    • 坡度遮罩(Slope Mask)
    • 海拔遮罩(Elevation Mask)
    • 表面角度遮罩(Angle Mask)

■ 生物群落模拟

  • 生态系统交互:多散射系统动态耦合,实现植被群落的真实共生关系
  • 曲线驱动分布:通过曲线/物体控制实例分布密度与形态

■ 高级控制模块

  • 纹理遮罩系统:支持程序化纹理与自定义贴图控制实例分布
  • 动态物理模拟:集成风力场与碰撞检测系统,实现自然运动交互

■ 性能优化方案

  • 视锥体剔除:自动屏蔽摄像机视野外实例的计算负载
  • 实例网格优化:自动生成LOD简化模型,视口内存占用降低40%+
  • 批量处理协议:支持百万级实例的稳定运算框架

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