Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity通用渲染管线(URP)打造的全新水系统,旨在提供极致的视觉效果与性能优化。其核心特点包括:
- 专为URP设计:从零构建,支持Unity 2022 LTS与Unity 6 URP Render Graph(Beta版)
- 高保真水渲染:结合动态波纹、焦散、泡沫与水下效果,打造逼真水环境
- 模块化功能:支持浮动物体、船只系统、鱼群模块与动态气泡系统,满足多样化需求
版本信息\下载方式
版本 | Unity版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Oceanis 2024 Pro URP Water Framework v2.0.8
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-03-09 |
技术细节解析
1. 核心功能模块
- 动态波纹与焦散:
- 全新动态波纹与焦散模块,适配海洋着色器
- 支持水气分离线与控制器
- 高级水着色:
- 结合超写实与风格化模块,支持权重混合
- 支持焦散渲染,覆盖水面与水下
- 浮动物体与船只系统:
- 提供浮动物体与船只系统样本,支持游戏场景
- 优化波采样,支持大规模浮动物体
- 海岸线处理:
- 先进海岸线处理系统,实现深海与浅水动态无缝过渡
- 优化海岸线渲染,提升性能
2. 可编程渲染管线(SRP)兼容性
- SRP技术基础:
- SRP是通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)的底层技术
- 支持通过C#脚本控制渲染流程
- 兼容性测试:
- 已通过Unity 6000.0.25f1与2022.3.18f1版本测试,兼容URP,不兼容内置渲染管线与HDRP
3. 高级功能
- 雨滴系统:
- 集成雨滴效果,增强水环境真实感
- 动态泡沫渲染:
- 真实动态模拟,支持海岸线动态效果
- 水下效果:
- 支持体积光与雾效,覆盖所有光源类型(太阳光、点光源、聚光灯)
- 动态气泡系统与鱼群模块,提升水下环境细节
- 局部光源支持:
- 支持点光源照明水面,未来版本将扩展为光源阵列
应用场景与价值
1. 游戏开发
- 提供高保真水环境,适用于开放世界与航海主题游戏
- 支持浮动物体与船只系统,满足多样化游戏场景需求
2. 影视制作
- 打造逼真水环境,适用于影视场景制作
- 支持动态波纹、焦散与泡沫效果,提升场景真实感
3. 虚拟现实
- 提供高精度水渲染,适用于VR/AR应用
- 支持水下效果与局部光源照明,增强沉浸感
总结
Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 通过高保真水渲染与模块化功能,重新定义了Unity水环境创建流程。其核心价值体现在:
- 操作效率提升:从零构建,支持Unity 2022 LTS与Unity 6 URP Render Graph,减少90%的开发时间
- 功能多样性:支持动态波纹、焦散、泡沫与水下效果,满足多样化需求
- 工作流集成:完美兼容URP,扩展Unity的渲染与水环境功能
该工具已通过Unity 6000.0.25f1与2022.3.18f1版本认证,成为游戏开发、影视制作与虚拟现实项目的必备工具。
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