NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。作为 NWH Physics World 的一部分,它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机、战斗机等。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。
技术细节
核心功能
- 详细的飞行动力学系统:基于物理的飞行动力学系统,支持自定义物理子步骤解决方案,确保高速飞行的稳定性。
- 精确的翼型模拟:支持 1500 多种翼型形状,确保精确的空气动力学模拟。
- 易于设置和使用:提供详细的文档和工具提示,方便用户快速上手。
- 完整的 C# 源代码:提供完整的源代码,方便开发者进行自定义修改。
- 自定义检查器:基于 NWH 自己的 NUI 框架,为所有脚本提供自定义检查器。
- 适用于多种飞行器:支持多种类型的飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机、战斗机等。
- 多种发动机类型:支持活塞、涡轮和喷气发动机,支持螺旋桨和喷气推进。
- 多种控制面:支持副翼、升降舵、襟翼和方向舵等多种控制面。
- 驾驶舱仪表:提供空速、高度计、姿态、航向、转弯和垂直速度指示器,可用于 UI 和 3D 环境。
- 真实的环境模拟:包括风的模拟,提供真实的飞行体验。
- 支持大世界:支持移动原点,允许创建大型开放世界。
- 预配置的飞行器:包含三架完全配置的飞行器(Cirrus SR22、JAS 39 Gripen 和 Boeing 737-100)。
- 多平台支持:兼容移动设备、主机和桌面平台。
- 输入系统:支持 InputSystem、InputManager、UI(移动)或其他输入方法的组合使用。
兼容性
- Unity 版本:支持 Unity 2022.3.20f1 及以上版本。
- 渲染管线:兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
- 粒子系统:在升级项目到 URP 或 HDRP 时,标准粒子材质需要替换为相应渲染管线的等效材质,因为 Unity 无法自动更新这些材质。
总结
NWH Aerodynamics 是一款功能强大的 Unity 飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
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