NPC Eyes Sight System 是一款专为Unreal Engine设计的强大插件,旨在提供准确和真实的玩家及角色检测。此系统利用角色骨骼网格上的点进行最真实的检测,即使角色部分隐藏在障碍物后,只要有一部分暴露在外,NPC Eyes Sight System就能发现他们。这使得NPC能够以更自然和可信的方式响应周围环境,超越传统的检测系统如PawnSensing。
版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
NPC Eyes Sight System
|
|
百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-23 |
核心特点
- 超高真实感检测:即使角色被部分遮挡,只要有任何部位可见,系统也能检测到。
- 完全可定制:根据项目需求,在角色骨骼网格上添加任意数量的检测点,确保灵活性和精确度。
- NPC视线追踪:系统跟踪NPC头部转动,跟随其视线方向。可以调整范围和视角,创造更逼真的行为表现。
- 高性能:全部代码使用C++编写,并运行于后台线程,最大限度地减少对游戏资源的影响,同时提供最佳性能。
新增亮点
- 更新1.2:客户端计算默认关闭,但可以在BP_NPCEyesSightComponent中启用。
- 更新1.1.0:现在也可以在普通Actor中使用静态网格,例如门或窗户。
技术细节
- 代码模块:
- NPCEyesSightComponent (Type: Runtime)
- NPCEyesPoints (Type: Runtime)
- 蓝图数量:2个组件和4个演示用蓝图。
- C++类数量:2个
- 网络复制支持:是
- 支持的开发平台:Win64
- 支持的目标构建平台:Win64
- 文档:链接, Discord
- 示例项目:包含
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows, Mac, Android, iOS, Linux, Win32
- 支持的开发平台:Windows, Linux, Mac
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。