Blender城市道路建模插件Next Street V3

 

Ne xt Street V3是一款专为Blender设计的道路生成器插件,旨在帮助用户轻松创建和定制逼真的街道和城市环境。它提供了丰富的功能,包括人行道管理、街道剖面控制、场景优化、纹理控制等,使用户能够快速构建沉浸式的城市场景。

主要特点

仿真控制

  • 开关切换:通过简单的开关轻松管理仿真功能,激活或停用动态动画。
  • 视口代理:即使在复杂的场景中也能保持流畅的导航性能。
  • 隔离仿真:使用“隔离仿真”按钮优化仿真,大幅减少烘焙时间。
  • 烘焙动画:使用“烘焙动画”功能加速动画工作流程,缓存汽车动画以实现快速播放。
  • 种子设置:通过“种子”滑块随机化汽车位置,增加场景的真实感和多样性。
Blender城市道路建模插件Next Street V3建模过程

优化

  • 隐藏/显示资产:在视口中隐藏资产以减少加载并提高场景性能。
  • 摄像机剔除:选择场景中的摄像机启用摄像机剔除,仅显示摄像机视野内的区域。
  • 偏移滑块:通过偏移滑块微调摄像机剔除效果。
  • 更新摄像机属性:确保准确的摄像机剔除,提取关键数据以保证精确和高效的剔除过程。

人行道

  • 人行道开关:通过简单按钮轻松启用或禁用人行道。
  • 护栏开关:单击即可启用或禁用护栏。
  • 人行道剖面:浏览多种人行道剖面,找到适合场景风格的完美匹配。
  • 人行道材质:选择砖线材质或人行道材质,提供独特的视觉特性。
  • 人行道草:通过草密度滑块控制草的密集程度,增强真实性。
  • 人行道长椅:添加长椅,并通过间距滑块控制其分布。
  • 人行道灯光:为人行道添加灯光,通过颜色、功率、间距和偏移滑块个性化设置。
  • 人行道标识:放置信息标识,并通过间距滑块控制标识之间的距离。
  • 人行道服务:添加各种服务设施,并通过间距滑块调整其分布。
  • 人行道垃圾:选择不同类型的垃圾,并通过间距滑块控制垃圾对象之间的距离。
  • 人行道广告:放置广告牌,并通过间距滑块控制广告牌的分布。
  • 人行道柱:选择不同类型的柱子,并通过间距滑块调整柱子之间的距离。
  • 人行道树木:通过树和草的剖面以及间距滑块控制树木的分布。

街道剖面

  • 街道剖面:从浏览器中选择所需的街道剖面,创建多样化的城市环境。
  • 中央岛开关:轻松定位中央岛,并控制布局和美学。
  • 中央岛材质:选择砖线材质或人行道材质,增强视觉吸引力。
  • 中央岛树木:通过间距滑块控制树木的分布。
  • 中央岛草:通过草密度滑块控制草的密集程度。

纹理控制

  • 湿润度滑块:通过“湿润度”滑块控制表面的湿润效果,模拟雨后或水互动后的湿表面。
  • 水位滑块:通过“水位”滑块控制水面高度,模拟湖泊、河流或海洋。
  • 缩放滑块:通过“缩放”滑块微调纹理尺寸,确保视觉一致性。
  • 雪量滑块:通过“雪量”滑块控制雪的密度和覆盖范围,营造冬季场景。
  • 雪扩散滑块:通过“雪扩散”滑块控制雪在表面的分布,达到理想的冬季景观效果。

 

Next Street V3是一款强大的Blender插件,旨在简化街道和城市环境的创建与定制过程。它提供了丰富的功能,如人行道管理、街道剖面控制、场景优化、纹理控制等,使用户能够快速构建逼真且沉浸式的城市场景。无论你是初学者还是专业人士,Next Street V3都能显著提升你的建模效率。

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