Nature renderer 2020是能够帮助您提高Unity渲染效率和世界提升的插件!
使用nature renderer unity此插件在您的地形上渲染大量详细的植被。一键自动设置渲染,支持所有渲染管线。
描述
为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。 只需单击一下。
自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。 采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。 我们的渲染更好且更快。
自然环境渲染器nature renderer 2020 v1.6.1
体积:85.7mb 版本:v1.6.1 支持的Unity编辑器版本:2020.3.9或更高 更新日期:2022-12-05
支持所有平台和所有渲染管线
✔ 标准 RP · Unity 2018.4+
✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
PBR
为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。 你可以在细节对象上使用全部 PBR 着色器,如标准着色器或其他着色器。
LOD
在你的地形细节对象上使用 LOD 功能,以降低远处的复杂性并增强性能。
风
赋予植物更好的风效。 随附的风着色器为草地、植物和树木提供精确而逼真的风效。
阴影
为草地、植物和其他地形细节启用阴影特效。
自定义着色器
为地形细节采用自定义着色器。
对齐地形
将草地和对象与地形表面对齐。 不再需要针对整个地形进行起伏的草地或对象剪辑。
熟悉的工具
使用 Unity 的默认地形、细节和树木编辑工具。 无需更改工作流程。
nature renderer其他功能
- – GPU 实例化
- – 多线程
- – 淡出远处的植物
- – 视锥体剔除
- – 适用于多种地形
- – 无 GC 分配和稳定的性能
- – 适用于多个摄像机
非常适合 Open World Nature Kit
结合 Open World Nature Kit 使用,立即赋予你的游戏 AAA 级风格化环境。
注意事项和局限
nature renderer支持的统一版本:
✔ 团结 2020.3 LTS
✖ 不支持 Unity 2021。请改用自然渲染器或自然渲染器 2021。
✖ 不支持 Unity 2022。有关详细信息,请阅读我们关于支持的 Unity 版本的政策。
nature renderer支持的渲染管线:
✔ 标准/内置
✔ 高清
✔ 普遍
支持的图形 API:
✔ Windows 上的 DirectX 11 和 DirectX 12
✔ OpenGL Core 4.1+/ES3.1+ 在 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 上
✔ macOS 和 iOS 上的金属
✔ Windows、Linux 和 Android 上的 Vulkan
支持的平台:
✔ Windows, Mac, Linux
✔ 安卓、苹果
✔ 游戏机, Xbox
✔ 任天堂开关
✔ 周五
✖ 由于平台的限制,不支持WebGL。
nature renderer注意事项和限制
- 屏幕截图中显示的3D模型来自开放世界自然套件和Megascans,不包括在内。
- 此资产附带插件,不包括 C# 源代码。
- 性能取决于草的数量和使用的渲染功能。不能保证比 Unity 的渲染器更好的性能。
- 不支持 Unity 和预览包的 Alpha 和 Beta 版本。
- 此插件适用于地形的细节系统。我们渲染所有细节对象并为树木提供着色器,但树是由 Unity 渲染的。
- 仅支持最新的 LTS 版本的 Unity。Nature Renderer 不正式支持 Unity 的技术版本。
声明:
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