Multiplayer Action Combat System (MACS) 是一个专为快速构建快节奏多人战斗而设计的系统,特别适用于那些不想在基础逻辑(如连击、冷却时间、眩晕/控制时间、击退、空中发射、拾取物品、命中反应和环境碰撞等)方面花费过多时间的游戏开发者。该系统使用Gameplay Ability System来处理所有逻辑和后端流程,让游戏设计师能够专注于创造令人印象深刻的技能和连击。

版本信息\下载方式

版本  Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Multiplayer Action Combat System (MACS)
5.4 – 5.5 百度网盘+夸克网盘 2025-04-22

 

核心特点

  • 无需基础逻辑担忧:包括连击、冷却、状态效果等在内的各种战斗元素均已内置。
  • 高度自定义:可以根据项目的具体需求调整变量值和逻辑。
  • 完整在线支持:遇到任何问题都可以联系作者获取帮助。

新增亮点

  • 集成演示项目:包含MACS、MAIS和MADS的集成示例项目,供用户体验。
  • 免费开源插件支持:需要MAUT(Gameplay Ability System),这是一个免费且开源的插件。

技术细节

  • 网络复制支持:确保在多人在线环境中也能顺畅运行。
  • 跨平台兼容性:支持多种平台,包括Windows、Mac、Xbox One、Nintendo Switch等。

兼容性

  • 支持的Unreal Engine版本:5.4 – 5.5
  • 支持的目标平台:Xbox One, Windows, Mac, Nintendo Switch, Oculus, PS4, SteamVR / HTC Vive, Win32, Linux, HTML5, HoloLens 2, Gear VR, Android, iOS

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