Unity实时非破坏地形环境创建系统MicroVerse - Core Collection

 

MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。

MicroVerse其他配套插件

MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块
MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统

MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。

推荐 2024-10-23

主要特点

  • 非破坏性实时编辑:MicroVerse 提供了一个完全非破坏性的环境,所有更改都是实时更新的,没有任何延迟。
  • 多渲染管线兼容性:兼容Unity的多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
  • 基于邮票的方法:使用基于邮票的方法,您可以快速创建、纹理和填充山脉、森林、草原以及道路等场景元素。
  • 程序纹理地形:通过程序纹理技术,您可以轻松地为地形添加逼真的细节和纹理。
  • 区域衰减系统:内在的地貌能力允许您通过区域衰减系统来控制地形的变化,确保一切都始终是非破坏性的实时更新。
  • 灵活的区域定义:区域可以通过形状、纹理、样条或直接在场景中绘制来定义,方便您精确控制区域及其对结果的影响。
  • 源代码包含:MicroVerse 包含所有源代码,支持自定义扩展,满足特定项目需求。

技术细节

  • Unity版本:2021.3.29f1
  • 渲染管线兼容性:
    • 内置渲染管线:兼容
    • 通用渲染管线(URP):兼容
    • 高清渲染管线(HDRP):兼容
  • 安装注意事项:
    • 如果在 Unity 2021.3 上安装,您需要手动安装 Unity Splines 包。请参阅相关文档以获取详细步骤。
  • 可编程渲染管线(SRP)兼容性:
    • Unity 的可编程渲染管线(SRP)允许您通过 C# 脚本控制渲染。SRP 是支撑 URP 和 HDRP 的底层技术,MicroVerse 完全兼容这些管线。

MicroVerse 是一款强大的实时地形环境创建系统,适用于各种规模的项目。其非破坏性编辑、实时更新和广泛的渲染管线兼容性使其成为Unity开发者不可或缺的工具。无论是快速创建自然景观还是精细调整地形细节,MicroVerse 都能满足您的需求。

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