「MicroSplat – URP 2021 Support」,为Unity游戏开发者带来了全新的升级体验,为Unity 2021.2和2021.3LTS版本中的通用渲染管线URP提供了全面支持。这次升级将为游戏的渲染效果注入更多创意和创新。

迎接URP新时代,重写全新着色器:

Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。

升级带来的技术细节:

  • 安装MicroSplat Core: 升级需要先安装MicroSplat Core核心模块,为您的游戏创作奠定基础。
  • URP支持的版本: 在Unity 2021.2版本上,支持URP 12.x版本;在Unity 2021.3LTS版本(发布后)上,支持URP 13.x版本。
  • URP 12.x版本创新: URP 12.x版本新增了对点光源阴影、延迟渲染、URP贴花和光照层级的支持,为游戏引擎注入更多特色。
  • 活跃的开发进程: URP 12.x和URP 13.x仍在积极开发中,可能在Unity进行更改时出现变化,保持与最新发展同步。

更多创作可能性,升级游戏渲染效果:

「MicroSplat – URP 2021 Support」的全新升级为Unity游戏开发者提供了更多的创作可能性,使其能够利用URP的创新特性,为游戏的渲染效果带来革命性的改变。
随着「MicroSplat – URP 2021 Support」的全新升级,Unity游戏开发者们将能够在Unity 2021.2和2021.3LTS版本中充分利用通用渲染管线URP的强大功能。这一创新升级将为游戏的视觉效果带来前所未有的提升,帮助开发者打造更出色、更吸引人的游戏体验。

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