MicroSplat是地形着色器,功能最快,功能最丰富。从流动的水到熔岩,到对象与地形的简单融合,再到基于网格的纹理聚类、雪痕、贴花和工作流,MicroSplat而且速度更快。每个Terrain(地形)或对象最多支持32个PRB纹理。

使用强大的着色器来纹理地形和网格。

描述

包中提供了所有这些模块的集合:

– Anti Tiling

– MicroSplat Core Module

– Decals

– Global Texturing

– Dynamic Snow

– Low Poly Look

– Mesh Terrains

– Mesh Workflow

– Puddles, Streams, Lava & Wetness

– Runtime Procedural Texturing

– Scatter

– Terrain Blending

– Terrain Holes

– Tessellation and Parallax

– Texture Clusters

– Triplanar UV

– Trax

– Wind and Glitter

如果你需要单独使用独立包:可通过单独购买HDRP和URP版本的以获得更好的支持。

 

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