MicroSplat是地形着色器,功能最快,功能最丰富。从流动的水到熔岩,到对象与地形的简单融合,再到基于网格的纹理聚类、雪痕、贴花和工作流,MicroSplat而且速度更快。每个Terrain(地形)或对象最多支持32个PRB纹理。
使用强大的着色器来纹理地形和网格。
描述
包中提供了所有这些模块的集合:
– Anti Tiling
– MicroSplat Core Module
– Decals
– Global Texturing
– Dynamic Snow
– Low Poly Look
– Mesh Terrains
– Mesh Workflow
– Puddles, Streams, Lava & Wetness
– Runtime Procedural Texturing
– Scatter
– Terrain Blending
– Terrain Holes
– Tessellation and Parallax
– Texture Clusters
– Triplanar UV
– Trax
– Wind and Glitter
如果你需要单独使用独立包:可通过单独购买HDRP和URP版本的以获得更好的支持。
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