Mesh to Terrain是一款令人惊叹的工具,专为将在3ds Max、Terragen或其他编辑器中创建的3D地形模型转换为Unity地形而设计。

主要功能:

  1. 无限数量的模型和地形可供转换;
  2. 地形在与模型相同的位置创建;
  3. 将模型的纹理转换为地形的纹理;
  4. 多个地形无缝合并的结果;
  5. 可以生成地形中的孔洞;
  6. 手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;
  7. 无需手动添加物理组件;
  8. 集成(可选):Huge Texture、Relief Terrain Pack;
  9. 内置更新系统。
Mesh to Terrain是Unity开发者的不可或缺的工具之一,让您的项目更加出色和高效。

Leave a Reply

后才能评论