Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在帮助用户将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。该插件不仅保留了所有的形状键和额外骨骼,还提供了多种高级功能,如高级手指对齐、面部绑定等。无论您是从事游戏开发还是电影制作,Magic Bone UE5 Rig Creator都能显著提升您的工作效率,帮助您快速完成项目。
功能
主要特点
- 无需重新绑定:将任何已绑定的角色转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统,无需重新绑定或更改现有绑定。
- 动画转换:随角色一起转换动画,确保所有动画在新骨骼系统中正常工作。
- 保留形状键:保留所有形状键,确保角色的表情和细节不受影响。
- 保留额外骨骼:保留所有额外骨骼,保持原有的复杂性和功能性。
- 高级手指对齐:提供高级手指对齐功能,确保手指动画的精确度。
- Blender Rigify Tools:利用Blender Rigify Tools创建适合游戏引擎的绑定,包括面部绑定。
- 根动画生成器:生成根动画,使角色移动更加自然。
- UE5锁骨匹配:针对人形角色进行锁骨匹配。
- UE5脚部匹配:针对人形脚部进行匹配。
- 修改静止姿势和应用缩放:提供工具以修改静止姿势并应用缩放。
- 脊柱自动校正:新增脊柱自动校正功能。
- 脊柱/锁骨手动调整:新增脊柱和锁骨的手动调整功能。
- 手和手指引导轴:新增手和手指的引导轴,方便修正手指位置。
- 锁骨自动校正:新增锁骨自动校正功能。
支持的模板
- Blender Rigify
- ActorCore AccuRIG
- Mixamo
- DAZ Genesis 8 Bridge
- DAZ Genesis 9 Bridge
- DAZ Genesis 8 FBX
- DAZ Genesis 9 FBX
- DAZ Genesis 8 Diffeomorphic
- DAZ Genesis 9 Diffeomorphic
- Human Generator 3/4
- Unreal Engine 4 Characters
- Auto-Rig Pro Characters (FBX)
- Character Creator 3/4
- Human Generator 3/4
Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款功能强大且易用的Blender插件,能够将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。通过其丰富的功能和广泛的模板支持,这款插件显著提升了游戏和电影制作的效率。无论是新手还是专业人士,Magic Bone UE5 Rig Creator都能为您提供高效且高质量的角色绑定解决方案。
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