Masked Rock Shader-虚幻岩石材质变化的快速解决方案
“Masked Rock Shader”是一款轻便且实用的着色器,专为快速为岩石和其他雕刻地形添加多样性而设计。通过更改2个纹理,利用RGB纹理遮罩和烘焙法线纹理,可以轻松调整岩石材质的变化,适用于多种开发平台。
技术细节
特点
- 可定制的材质着色器,包含20种经过微调的材质实例。
- 提供2种独特的材质和23个材质实例,以及4个材质函数。
纹理数量
共有42个纹理,支持多种分辨率,包括512×512、1024×1024、2048×2048和4096×4096。
LODs
在引擎内部生成。
支持的开发平台
- Windows: 是
- Mac: 是
“Masked Rock Shader”以其简洁的设计和强大的功能,使得在游戏或场景中快速创建岩石多样性变得简单高效。通过简单的纹理调整即可实现丰富多样的岩石外观,是提高岩石材质表现力的理想选择。
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