Map Graph是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
Map Graph拥有一系列强大的功能,其中包括:
• 可视化的节点编辑器,可以让开发者通过拖拽、放置和连接节点来轻松创建自己的关卡生成器,而无需编写任何代码。
• 预览图片可以显示每个节点的结果,让开发者可以清楚地看到发生了什么,并且可以快速调整,从而获得完全符合自己需求的关卡生成器。
• Map Graph拥有超过100种不同的节点,可以让开发者完全自定义自己的关卡生成器。
• 可以在编辑器中生成关卡,也可以在运行时生成关卡。
• 可以从预制体中生成3D游戏对象,也可以生成2D图块(包括等角和六边形图块)。
• 可以创建自己的可重用子图。
• 可以使用异步和多线程模式,在不中断游戏的情况下生成关卡。
• 包含16个示例的样本项目。
• 包含详尽的文档,包括教程、完整的节点索引和API参考。
此外,Map Graph还提供了一些特别为程序员准备的功能:
• 易于使用的API,可以通过脚本生成地图。
• 通过编写自定义节点可以轻松扩展。
• 包含源代码。
总结:
Map Graph的可视化节点编辑器可以让开发者通过拖拽、放置和连接节点来轻松创建自己的关卡生成器,而无需编写任何代码,而且它的预览图片可以显示每个节点的结果,让开发者可以清楚地看到发生了什么,并且可以快速调整,从而获得完全符合自己需求的关卡生成器。此外,Map Graph还拥有超过100种不同的节点,可以让开发者完全自定义自己的关卡生成器,可以在编辑器中生成关卡,也可以在运行时生成关卡,可以从预制体中生成3D游戏对象,也可以生成2D图块(包括等角和六边形图块),可以创建自己的可重用子图,可以使用异步和多线程模式,在不中断游戏的情况下生成关卡,易于使用的API,可以通过脚本生成地图,可以通过编写自定义节点可以轻松扩展等功能,让开发者可以轻松实现自己的游戏梦想。
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