Mantis LOD Editor – Professional Edition是一个完整的游戏模型网格简化解决方案,通过Unity的编辑器、独立应用程序或命令行工具简化网格,并制作LOD,生成具有极低三角形数量的高质量LOD,适用于Win和Mac平台,支持Unity 2018.4.0f1及更新版本,并提供源代码,支持静态网格和蒙皮网格生成LOD。
Mantis LOD Editor拥有强大的功能,强烈推荐使用它来优化 Unity 游戏,它可以自动保护UV边界和材料边界,可以保护开放边界或巧妙地合并开放边界的一些平滑部分,还支持顶点颜色图作为细节图,其支持的渐进式网格技术可以提供一次制作,随处运行的效果。
功能:
- 本工具拥有特色功能,例如提供源代码,您可以根据需要修改源代码;
- 为静态网格和蒙皮网格生成LOD,并自动保护UV边界和材料边界;
- 保护开放边界或灵活合并开放边界的一些平滑部分,保留所有混合形状;
- 采用超快的速度,每秒便可以轻松减少50000个三角形,实时预览最终效果。
- 还可以使用独立的应用程序来简化大型的3D模型,也可以使用命令行实用程序编写shell脚本批量处理许多3D模型。
- 工具还具有先进的渐进式网格技术,能够批量生成数百个3D模型的渐进网格,还支持顶点颜色图(红色通道)作为细节图,更能精确控制哪些部分需要更多细节处理,并且支持XR运行时渐进网格,为用户提供快捷便捷的服务。
Mantis LOD Editor – Professional Edition的优势很明显,它的超快的简化时间和高质量的LOD,可以帮助Unity游戏开发者实现快速优化,同时支持XR运行,实现项目进度的加快,也能做到精确控制小区域具有更多细节。总之,Mantis LOD Editor – Professional Edition是一款十分强大的Unity模型网格优化插件,推荐开发者使用它来提升游戏体验和优化性能。
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