Lazy Bones加速骨骼创建和放置过程Blender插件

 

Lazy Bones是Blender的一款强大插件,旨在加速骨骼创建和放置过程。它支持将选定的边转换为骨骼、自动生成骨架、快速清理骨骼等功能,适用于初学者和高级绑定师。

主要特点

核心功能

  1. 将选定的边转换为骨骼:
    • 一键将选定的边转换为骨骼,快速生成骨骼链。骨骼链会尝试远离3D光标进行快速定向。
  1. 自动生成骨架:
    • 使用“Mesh 2 Edges”功能模拟基本骨架。模拟过程中,网格会“收缩”成自身。当结果满意时,点击“Apply”结束模拟。模拟结果通常需要进一步清理。
  1. 快速清理骨骼:
    • 使用“Sim Clean Up”功能对模拟结果进行清理,包括顶点对齐、删除小边、重采样边长和删除边交集。
  1. 骨医生工具:
    • Bone Target (Whole):获取所有骨骼的平均方向,尝试将它们指向或远离3D光标。
    • Bone Target (Individual):将每个骨骼指向或远离3D光标,适用于面部循环或抽象形状的绑定。
    • World Space Symmetrize:基于X轴位置创建骨骼对称命名,并对选中的骨架进行对称化。
    • Dissolve by (2/3/4…etc):溶解每隔N个骨骼,快速减半骨架。
    • 其他功能:
      • 选择所有可见的骨架
      • 设置选中骨架中所有骨骼的滚转
      • 切换选中骨架中所有骨骼的方向
      • 删除世界空间X轴上的所有骨骼
      • 溶解以快速预览对称性

应用场景

  • 初学者绑定师:适用于初学者绑定师,帮助他们快速创建复杂的形状骨骼。
  • 高级绑定师:适用于高级绑定师,帮助他们在手动调整前快速生成骨骼布局。
  • 复杂结构绑定:适用于需要绑定复杂结构(如梯子、项链等)的项目,简化绑定流程。

典型工作流程

  • Mesh-2-Edge Simulation (实验性):使用“Mesh 2 Edges”功能模拟基本骨架。模拟过程中,网格会“收缩”成自身。当结果满意时,点击“Apply”结束模拟。
  • Sim Clean Up:使用“Sim Clean Up”功能对模拟结果进行清理,包括顶点对齐、删除小边、重采样边长和删除边交集。
  • Edge-2-Bone:在编辑模式下选择所有边,点击一键将边转换为骨骼。
  • Bone Doctor:使用“Bone Doctor”工具设置骨骼滚转、调整骨骼方向和对称化,所有操作均在对象模式下完成。
  • 手动细化:最后手动调整骨骼位置,确保最终效果符合需求。

 

支持的Blender版本:

  • 4.1, 4.0, 3.6

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

Lazy Bones是Blender的一款强大插件,旨在加速骨骼创建和放置过程。它支持将选定的边转换为骨骼、自动生成骨架、快速清理骨骼等功能,适用于初学者和高级绑定师。

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