Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款专为 Blender 用户设计的大规模程序化地形生成工具,旨在简化复杂地形和 3D 城市建模流程。场景文件包含地形着色器、光照、相机设置和大气效果,支持多种地形(如山脉、河流、平原)和生物群落(如森林、沙漠、雪地),适用于游戏设计、概念艺术和动画制作。无论是独立开发者还是大型团队,这款工具都能帮助您轻松实现高质量的地形和城市建模。
技术细节:
- 程序化地形生成
工具通过程序化噪声生成地形,用户可以通过调整种子参数自定义地形特征,如山脉、沙漠和城市位置。
- 3D 城市与自然
场景文件包含详细的 3D 城市和自然模型,用户可以通过简单的设置生成从迷你村庄到 200 公里大都市的复杂城市结构。
- 多种生物群落
工具支持多种生物群落,如云杉森林、沙漠、雪地、海滩等,用户可以通过调整参数实现生物群落的混合和过渡。
- 大气与光照效果
场景文件包含大气效果和城市灯光,用户可以通过调整大气密度实现日落和夜景效果,增强场景的真实感。
- 优化与性能
工具经过优化,确保在 8GB 内存和 6GB GPU 显存的系统上流畅运行。用户可以选择在 CPU 或 GPU 上渲染,确保最佳性能。
附加功能:
- 自定义种子参数:用户可以通过调整种子参数自定义地形特征,如山脉、沙漠和城市位置。
- 动画支持:工具支持种子参数的动画化,用户可以通过简单的设置生成动态地形变化。
- 导入自定义对象:用户可以将自定义对象导入场景,适用于大规模对象(如太空电梯或自定义岛屿)。
兼容性:
- 支持的 Blender 版本:3.0 及以上版本
- 支持的渲染引擎:Cycles
总结:
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款功能强大且易于使用的地形生成工具,专为 Blender 用户设计。其程序化地形生成、3D 城市建模、多种生物群落和大气效果功能,使其成为游戏设计、概念艺术和动画制作的理想选择。无论是独立开发者还是大型团队,这款工具都能帮助您轻松实现高质量的地形和城市建模。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。