Hyper Swimming System V2 是一个精心设计的游泳系统插件,旨在为Unreal Engine开发者提供一个从陆地运动无缝过渡到水中游泳的解决方案。通过购买动作捕捉服并记录游泳动画,开发者能够构建出一个完全适应不同需求的游泳系统。这个系统不仅包含了多种游泳动画,还支持1D(前向移动)和2D(侧移)移动模式、氧气管理、溺水模拟、潜水切换等功能,使得水下探索更加真实和沉浸。
主要特点
- 游泳动画:包含14种不同的游泳动画,确保游泳动作自然流畅。
- 1D和2D移动:支持前向移动(1D)和侧移(2D),让角色在水中可以灵活地改变方向。
- 氧气管理:实现了一个真实的氧气管理系统,玩家需要管理氧气以避免溺水。
- 溺水模拟:当氧气耗尽时,角色会经历窒息并最终死亡。
- 潜水切换:允许玩家选择潜入水下或保持在水面游泳。
- 增强输入:支持先进的输入处理,使控制更加精准。
- 网络复制:确保多人游戏中游泳状态同步。
- 模块化设计:用户可以根据需要选择特定组件,简化开发流程。
- 高质量代码:所有代码都经过精心组织,易于理解和扩展。
- 灵活性和可靠性:系统在灵活性、可维护性、可扩展性等方面表现出色。
技术细节
- 主要逻辑:实现于Actor Components中,可以通过拖放方式添加到任何Actor上。
- 蓝图数量:69个蓝图用于实现系统功能。
- 多平台支持:虽然只在Windows上进行了测试,但预计可以在所有目标平台上工作,包括Windows、Win32、Xbox One、PS4和Linux。
- 多玩家生存模板 [MST]:提供了一个可以作为项目基础的多玩家生存框架。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows、Win32、Xbox One、PS4、Linux
总结
Hyper Swimming System V2 不仅仅是一个游泳系统的插件,它更是一个助力开发者实现复杂水下互动的强大工具。其高度模块化的特性、精心编写的代码结构以及对多个平台的支持,使得它可以轻松集成到各种类型的项目中。无论你是想要为你的冒险游戏增加水下探险元素,还是希望在开放世界游戏中实现真实的游泳体验,Hyper Swimming System V2都能为你提供坚实的技术支持。
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