Hyper Building System V2为您提供灵活多样的建筑解决方案,无论是生存、RPG还是开放世界游戏,都能满足您的创意需求。从Ghost建筑放置到直接放置模式,从模块化建筑到放置物品,系统提供了丰富的功能,助您构建独特的游戏世界。除了建筑,还有多种基础整合,为您的项目提供全面支持。借助Hyper的顶级资源,为您的创意项目增色添彩吧!

**关键特点**:

1. 实现幻影建筑放置,如The Forest般的逼真体验。
2. 直接放置模式,类似于ARK Survival的自由选择。
3. 模块化建筑,带有追踪通道和/或标签的吸附逻辑。
4. 可放置物品,如篝火、柜子、晾衣架等(不在系统中实现物品逻辑)。
5. 旋转和高度调整,动态扩展。
6. 父子连接,损坏和修复,样条建筑。
7. 对准法线方向,锁定系统,基于类别自动生成辐射式菜单。
8. 提供基础和高级组件,丰富可能性。

**资源整合**:

1. 基础物品管理系统:捡起物品并执行操作。
2. UI管理器:处理HUD元素的创建和删除,生存主题UI示例。
3. 基础装备管理器:装备工具和武器,执行操作。
4. 互动系统:适用于世界中的各种交互。

**扩展运动组件**:

1. 强大的“扩展运动组件”:通过增强输入系统处理玩家操作。
2. 精细控制镜头,切换视角,实现沉浸体验。

**追求卓越**:

1. 完整灵活,适应各类游戏应用场景。
2. 数据驱动,轻松适应,提供电子表格进行批量编辑。
3. 无缝集成,系统完美融合,易于访问。
4. 详尽文档,帮助学习,力求资源生产就绪。

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